小学三年级的时候,某日家附近炸油条摊位旁,忽然多了一台黑白电视机,而电视中显示的画面,竟然是由电视前面的人来控制的!控制器是一个方形的底座,中间竖起一根控制杆,一个红色的圆钮在底座的一角分外显眼。多年以后,我得知这是雅达利早期的游戏机,但具体型号已无从知晓。
游戏画面只有黑白两色,虽然抽象,但还是能从各种马赛克组成的图形里看出游戏的内容。虽然现在也叫不上游戏的名字,但还记得3段游戏画面。
第一个是滑雪,每关分为2部分,先躲避松树,然后进入射击野兽的环节。每过一关,滑行的速度会加快一些。
第二个被人称为踩花圈,平时控制人物躲避像花圈的怪物的追踪,当吃到画面中随机飘过的“面包”以后,人物就会有力量踩死一只花圈。
第三个是双人对抗游戏,一堵墙将画面分隔左右,两侧的枪手不断射掉墙上的砖,露出空隙后,就可以找机会击中对方。一方被射中后,似乎会被不断补枪,站不起来。
那天大约看了半个小时,第二天还想去看时,电视不见了。之后路过偶尔还会张望两眼,但却再也没见过那台电视,以及带着摇杆的控制器。
游戏画面只有黑白两色,虽然抽象,但还是能从各种马赛克组成的图形里看出游戏的内容。虽然现在也叫不上游戏的名字,但还记得3段游戏画面。
第一个是滑雪,每关分为2部分,先躲避松树,然后进入射击野兽的环节。每过一关,滑行的速度会加快一些。
第二个被人称为踩花圈,平时控制人物躲避像花圈的怪物的追踪,当吃到画面中随机飘过的“面包”以后,人物就会有力量踩死一只花圈。
第三个是双人对抗游戏,一堵墙将画面分隔左右,两侧的枪手不断射掉墙上的砖,露出空隙后,就可以找机会击中对方。一方被射中后,似乎会被不断补枪,站不起来。
那天大约看了半个小时,第二天还想去看时,电视不见了。之后路过偶尔还会张望两眼,但却再也没见过那台电视,以及带着摇杆的控制器。