三国杀diy吧 关注:33,189贴子:2,185,608

【氯师事务所】LS4J·武将设计征集开始

只看楼主收藏回复



IP属地:新疆1楼2020-10-03 16:13回复
    本次征集武将适用于基于三国杀·欢乐成双模式的2v2对战模式。
    武将征集名单:
    魏:曹丕,乐进,曹真
    蜀:糜竺,费祎,孟获&祝融
    吴:朱桓,韩当,诸葛恪
    群:马腾,陈登,许攸
    注:孟获&祝融可设计双面武将,即设计两组技能,特定条件可切换。


    IP属地:新疆2楼2020-10-03 16:13
    回复
      技能投稿可使用以下概念:
      本模式中无“距离”及“攻击范围”的概念,通常情况下,【杀】的合法目标为不为对家的其他角色(也就是相邻角色)。若你装备区里有武器牌,则可使用【杀】选择对家角色为目标。
      策略:武将分为智策略和勇策略,拥有智策略和勇策略的角色使用拥有策略属性的牌时具有不同的对应效果。
      ①中央区
      一名角色的回合内,原置入弃牌堆的牌改为先置于桌面中央(称为中央区),一名角色的回合结束后,将中央区的牌置于弃牌堆。中央区里的牌没有顺序。
      ②支援区
      回合结束时,你可将一张手牌置于己方角色的支援区,你可将支援区的牌如手牌般使用或打出。回合开始时,你获得支援区的X张牌,移去其余的牌。(X为你的体力上限)
      ③发现XX类型的牌(线上专属)
      系统从符合XX类型的牌中随机选取三种牌名,你选择其中一个牌名,然后从弃牌堆或牌堆中获得一张此牌名的牌。
      阶段技、回合技、轮次技
      阶段技:每个出牌阶段只能发动一次的技能。
      回合技:每个回合只能发动一次的技能。
      轮次技:每个轮次只能发动一次的技能。
      并肩技:拥有并肩技标签的技能的角色存活时,其与其队友均可以发动此技能。
      孤战技:拥有孤战技标签的技能的角色存活时,若其队友已阵亡,可以发动的技能。
      法则技:法则技为无论当前拥有技能的角色阵亡与否,均可以发动的技能,多为锁定技。
      轮转技:拥有并肩技标签的技能发动后,将此技能转移给队友。(无队友则不转移)
      更多详细规则参考https://tieba.baidu.com/p/6676818564


      IP属地:新疆3楼2020-10-03 16:14
      回复
        技能投稿可使用以下专属卡牌:
        基本牌:
        梨:出牌阶段,对队友使用,其回复1点体力,你支援【梨】后,摸一张牌。
        卷:阶段技,对自己使用,你发现一张基本牌。
        通常锦囊牌:
        一刀斩:出牌阶段,对一名体力值不大于你的其他角色使用。你对其造成X点伤害(X为你已损失的体力值)
        声东击西:出牌阶段,对一名对方角色使用。你支援目标角色一张手牌,若如此做,其将两张牌交给另一名由你选择的角色。
        缴械:出牌阶段,对一名其他角色使用,若其装备区里有牌,你获得其装备区内的一张牌,否则你摸一张牌,其进入横置状态。
        探听:出牌阶段,对一名有手牌的其他角色使用,你观看其手牌,将其中一张牌弃置或置于牌堆顶。
        行刺:出牌阶段,对一名其他角色使用,其须连续打出两张【闪】并令你翻面,否则受到你造成的1点伤害。
        弃甲曳兵:出牌阶段,对所有其他角色使用,目标角色须弃置一张装备牌,否则其于此阶段封印手牌区且你对其使用牌无次数及对家限制。
        延时锦囊牌:
        积草屯粮:出牌阶段,对一名角色使用。将【积草屯粮】置于其判定区里,其获得生效的判定牌;若结果不为方片,则其跳过弃牌阶段且【积草屯粮】不进入中央区,否则其回复1点体力。
        相比官方牌堆的改动:
        南蛮入侵名称改为象袭,万箭齐发名称改为箭雨,桃园结义名称改为甘霖,删除五谷丰登和借刀杀人。
        顺手牵羊:出牌阶段,对一名有手牌的其他角色使用,你获得目标角色的一张手牌。
        火攻:出牌阶段,对一名有手牌的角色使用,目标角色展示所有手牌,然后你可弃置一张与其中一张牌花色相同的牌,并对其造成1点火焰伤害。
        全牌堆请加群“三国杀DIY·氯师工作室·冲天篇”获取(直接搜索群名)


        IP属地:新疆4楼2020-10-03 16:14
        回复
          本次征集相关武将技能(可供参考)
          刘备,4体力,智勇策略
          受钺——出牌阶段,你可将至少一张手牌交给其他角色。你于此阶段内给出第X张牌后,你选择发现一张基本牌或发现一张装备牌。(X为己方角色数)
          曹操,4体力,智勇策略
          奸雄——一轮结束时,你可视为使用了一张此轮造成过伤害的牌,然后你可视为使用其对应的另一张策略牌或摸一张牌。
          袁绍,4体力,智勇策略
          军势——阶段技,你可失去一个策略并发现一张锦囊牌;牌堆洗切前或其他角色死亡后,你可获得一个策略并发现一张锦囊牌。
          豫断——回合技,若你没有策略,你可将策略锦囊牌当任意通常锦囊牌使用。
          血裔——法则技,并肩技,你的手牌上限+2,你发现牌时多亮出一张牌。
          孙策,4体力,勇策略
          激昂——当你使用【杀】或策略牌指定其他角色为目标后,你可令其交给你一张牌,若花色及点数均相同,你失去3点体力。
          魂殇——法则技,队友的摸牌阶段,若你已死亡,其多摸一张牌,然后弃置一张牌。
          吕布,5体力,勇策略
          无双——锁定技,你使用的【杀】或【决斗】结算两次。
          无谋——锁定技,出牌阶段,若你未于此阶段使用过【杀】,你的锦囊牌视为【杀】。
          甄姬,3体力,智策略
          洛水—— 回合技,当对方角色于出牌阶段使用一张牌后,你可令其黑色手牌视为【甘霖】,直到有角色回复体力或此阶段结束,若为后者,你重置“倾国”。
          倾国—— 轮次技,当其他角色回复体力时,你可重铸一张手牌,令此回复-1,若为黑色牌,你重置“洛水”。
          蒋琬,3体力,智策略
          进势——你可跳过摸牌阶段并支援牌堆顶三张牌,若均支援给一名角色,其获得“当先”且使用支援区内的牌可发动勇策略,直到你下回合开始。
          规驻——回合结束时,你可选择装备、手牌、支援区中未选择过的一个区域,为该区域设置{1,2,3}中未设置过的一个数量上限,然后视为使用一张通常锦囊牌。


          IP属地:新疆5楼2020-10-03 16:14
          回复
            投稿格式:
            【武将名称】
            【武将体力】
            【武将策略】
            【武将称号】
            【武将技能】
            【设计思路】
            【设计FAQ】
            初选计划征集时间为10月31日截止。


            IP属地:新疆6楼2020-10-03 16:17
            回复
              【武将名称】曹丕
              【武将体力】3/4
              【武将策略】智
              【武将技能】
              倾轧——出牌阶段开始时,你可将邻家的一张牌当【杀】或【一刀斩】对对家使用,且你可令目标进行一次判定,若结果与你转化的牌类别相同,令之无效,否则你可使用判定牌。
              煎阋——觉醒技,你或对家进入濒死状态时,你回复1点体力,将“倾轧”中的“对家”改为“邻家”。
              【设计思路】
              好像想打,又好像不想故意打,又好像就是故意打,但我又不想彻底打死你,这样吧,把你打废了我就打别人了(笑)。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2020-10-03 16:27
              回复
                【武将名称】乐进
                【武将体力】4
                【武将策略】勇
                【武将技能】
                先登——队友的回合开始时,你可支援自己至少两张牌并视为使用雷【杀】,则之目标于此回合能且只能使用或打出你支援区内的牌;队友死亡时,删去“队友的”。
                【设计思路】
                队友活着帮队友打造强命环境,队友挂了直接封一个对面人的手牌。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2020-10-03 16:27
                回复
                  【武将名称】曹真
                  【武将体力】4
                  【武将策略】勇
                  【武将技能】
                  司敌——阶段技,你可展示一名其他角色的一至三张手牌,然后其须支援你其中的【杀】或弃置其中的非【杀】基本牌,若其未以此法失去牌,你对其造成1点伤害。
                  镇北——并肩技,轮次技,当你成为一张牌的目标时,你可弃置己方角色支援区内一张与之同名的牌并令之对你无效。
                  【设计思路】
                  攻防一体,永不断杀。
                  展示一张趋向于针对性打1,展示三张趋向于拉牌差,当然如果三张都没有基本牌那就还是打1。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2020-10-03 16:28
                  回复
                    【武将名称】孟获(正面)
                    【武将体力】4
                    【武将策略】勇
                    【武将技能】
                    再起——回合开始时,你可重铸一张装备牌并展示获得的牌,若为红桃,你回复1点体力,否则你翻面。
                    祸首——回合技,当其他角色使用【杀】时,你可获得之并将使用者改为你,则若之未造成伤害,其可交给你一张武器牌并对你造成1点火焰伤害。
                    【武将名称】祝融
                    【武将体力】4
                    【武将策略】勇
                    【武将技能】
                    巨象——出牌阶段开始时,你可将任意张【杀】当至多造成等量次伤害的【象袭】使用,并获得响应之的【杀】。
                    烈刃——弃牌阶段开始时,你可移动场上一张装备牌,若失去和获得之的角色阵营不同,你对后者造成1点火焰伤害,若为你,你跳过此阶段并翻面。
                    【设计思路】
                    老公起不来换老婆象袭,老婆挨打了换老公嫖杀。
                    对面用杀→孟获改变使用者废掉其武器效果和菜刀技能→使用者打孟获送刀→重铸装备翻面→菜刀送回对面打人/收别人装备打自己→跳过弃牌翻面


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2020-10-03 16:28
                    回复
                      【武将名称】糜竺
                      【武将体力】3/4
                      【武将策略】智
                      【武将技能】
                      资援——出牌阶段各限一次,你可将一张方块牌/非方块牌当【积草屯粮】/【卷】使用,然后支援其中一张发现牌;己方角色使用【卷】发现牌时额外发现一张牌且可发现装备牌。
                      巨贾——分发起始手牌后,你可将“资援”中的“出牌阶段各限一次”改为“阶段技”,然后回复1点体力并摸两张牌。
                      【设计思路】
                      选择3血状态的糜竺:我是给人穿装备、帮人跳弃牌的美女辅助。
                      选择4血状态的糜竺:我是一号位五杀、卷裸摸连弩的猛男输出。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2020-10-03 16:29
                      回复
                        【武将名称】费祎
                        【武将体力】3
                        【武将策略】智
                        【武将技能】
                        生息——并肩技,回合开始时,你可视为使用一张仅指定己方角色为目标的【以逸待劳】,当你选择不发动此技能时,你可轮转或转换“丰成”。
                        丰成——轮转技,转换技,阶段技,若中央区内的牌①颜色数为2②类别数为3③花色数为4,你可发现一张基本牌。
                        【设计思路】
                        种田的和事佬.jpg
                        【设计FAQ】
                        Q:丰成不在自己技能区的时候,可以用生息来轮转吗
                        A:可以


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2020-10-03 16:29
                        回复
                          【武将名称】韩当
                          【武将体力】4
                          【武将策略】勇
                          【武将技能】
                          弓骑——队友的出牌阶段开始时,你可使用一张【杀】,则之与队友于此阶段使用的【杀】均拥有你与其装备区内所有武器牌的效果。
                          解烦——你可将装备牌当【杀】使用,当队友处于濒死状态时,此技能的“杀”视为“桃”。
                          【设计思路】
                          1技能类似关平的杀辅助,2技能是为了防止断杀让1技能变sb,同时赋予2技能一点点独立的空间,赋予救队友的限定效果。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2020-10-03 16:29
                          回复
                            【武将名称】诸葛恪
                            【武将体力】3
                            【武将策略】智
                            【武将技能】
                            傲才——回合技,当你需要使用或打出一张基本牌时,你可观看牌堆顶的两张牌并使用或打出其中对应的牌;若你拥有勇策略,将“两张”改为“三张”。
                            黩武——一轮开始时,你可获得勇策略或对一名其他角色使用【杀】;当你使用的【杀】结算后,若之未造成伤害,你须失去勇策略或1点体力。
                            【设计思路】
                            官方诸葛恪plus,现在的诸葛恪可于回合内找酒杀梨桃了。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2020-10-03 16:30
                            回复
                              【武将名称】陈登
                              【武将体力】3/4
                              【武将策略】智勇
                              【武将技能】
                              扶世——回合技,当你成为其他角色使用的实体牌的目标时,可将一张牌当【树上开花】使用;当【桃】或【梨】不因使用而置入中央区时,你可支援之。
                              豪骜——当你的手牌数因增加而变为多于一名/所有其他角色后,你可弃置其一张牌/摸一张牌。
                              【设计思路】
                              此生无悔入华夏,来生愿在种花家[爱心][玫瑰][中国赞]
                              【设计FAQ】
                              Q:实体牌
                              A:不为视为或转化的牌
                              Q:因增加而变为多于一名/所有其他角色后,你可弃置其一张牌/摸一张牌。
                              A:这次获得牌后,从不多于变为多于,则可触发,多于所有其他角色时也必定触发多于任意一名,所以两端的摸弃效果都能触发。


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2020-10-03 16:30
                              回复