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回复:玩这款游戏也半年了,浅谈那些反人类的设计和机制。 不知道当

只看楼主收藏回复

我觉得最鬼才的是竞技场,“放弃”键都摆在那里,但不准你用


IP属地:四川来自Android客户端50楼2020-10-04 08:39
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    垃圾游戏,要不是为了优衣我就不玩了


    IP属地:福建来自Android客户端51楼2020-10-04 08:44
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      好活,当赏


      IP属地:广东来自iPhone客户端52楼2020-10-04 08:44
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        我觉得公主连结在手游中的体验算得上是很好的了


        IP属地:广东来自Android客户端53楼2020-10-04 08:51
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          好喷


          IP属地:上海来自Android客户端54楼2020-10-04 08:54
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            总结一下,lz说的问题全部都是游戏配合辅助软件和攻略的事,游戏什么都写了你们还会上网查吗,wiki还有人用吗


            IP属地:广东来自Android客户端55楼2020-10-04 09:00
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              护甲不给出具体数值确实挺**的,关键国服还会去魔改,护甲这类的还要自己摸索出来


              IP属地:北京来自Android客户端57楼2020-10-04 09:12
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                谁可以把橡皮ps成001?


                IP属地:广东来自Android客户端58楼2020-10-04 09:19
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                  角色的同一破甲技能可以叠加,但看到春黑我就悟了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端59楼2020-10-04 09:20
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                    记得用量角器玩


                    IP属地:河北来自Android客户端60楼2020-10-04 09:26
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                      反正我也不看属性,都升满就行,公会战模拟两次就打


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端61楼2020-10-04 09:27
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                        黑都黑不到点的,来来来2.5年日服老玩家我跟你侃侃当年的反人类设计。1、卡池没井
                        2、月卡爬塔次数翻倍而不是现在的奖励翻倍,当年人均爬两次塔无聊爆炸3、升rank不能一键满r,得一层一层升。以及升r没提示,手贱摁到直接升不商量
                        4、不能降星(现在b台都还不能)
                        5、活动hboss不能扫荡,第一个活动初音大作战boss机制还随机打前排后排,运气差点一次要sl十多次
                        6、击杀回tp,这一条适用召唤物,前期召唤物不强的千歌忍因为这条难上场,但是现在会战boss不强的情况反而推荐送召唤物让boss开大给我方挨打回tp(*)
                        7、代币商店换东西,只能一件一件换
                        8、第一个月前期会战期间可以退会,等我们会25仔跑了才丫的出规定会战期间不给退。
                        9、共斗系统,无聊到爆的游戏内容偏偏绑定每日20钻,每天2次一次10钻
                        10、无三倍速系统
                        凑够10条懒得想了,反正我日服玩家眼里pcr系统能越来越好就行。最后我补充一点最司马的一点,重点,重中之重,司马中的司马——模拟战本战系统,掉线就掉刀,现在会战风险刀又多,恶心到炸,日服最开始会战没有模拟战本战,默认本战,不满意sl,当初会战难点就是roll全暴击,对我这种咸鱼玩家只要?龈霾欢?说牡毒椭苯映隽耍?衷谡庵置位媚D庹剑?菊焦沂鞯南低常?媸邓韭


                        IP属地:云南来自iPhone客户端62楼2020-10-04 09:29
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                          因为游戏本来就是要引一部分流量到攻略网站和社交平台的,这样是为了创造热度。不然全都写进游戏,攻略网站可以关了,讨论群也不需要,大家都自闭玩就行了


                          IP属地:上海来自Android客户端63楼2020-10-04 09:31
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