先说明下,虽然我觉得大部分消息都是靠谱的,但一切请以游戏实装为准奶错不负责
一、各模式相关:
这里先提及包括DLC以外的一些信息,集中在这个图体现,因为还是QUAKECON 2020上的东西所以有些大家可能都知道
右边的都是近段时间内看不到的,所以我们主要看左边讲了啥
1:DLC1官方正式预告,已经出了,没啥好说的
2:针对大师关卡的特定游戏挑战与奖励。
首先得说,现在游戏开发受疫情影响很大,而id优先得按时把DLC整出来,所以类似入侵模式和大师关卡啊之类的没办法全都鸽了,所以我们到现在为止都没有大师关卡更新。但雨果承诺会有完整的大师关卡战役,而且也会追加专属的游戏成就(里程碑什么的)和奖励,不出意外的话就是特殊的DS皮肤、名片、枪皮了。
据雨果本人所说,以最高难度(超狂噩梦)通关大师关卡战役会有“终极奖励”,另外,也会追加新的额外声明相关挑战(不明)
3:经典模式:可以选择任意战役关卡,开局时只会给极少数武器、剩下的武器要在关卡里集齐。
这个模式目前知道的只有这些,例如是否能来玩大师关卡、是否还支持作弊码、起始装备给哪些,手雷是不是都有,死后捡起的武器会不会丢掉...总之都不太清楚,等吧
4:给予赛季制的战斗模式排位匹配:排位匹配,很好理解,你玩恶魔时也不想匹配一个太菜的队友吧?这样匹配的话越容易遇到实力相当的对手,打起来有来有回更有意思些。
5:入侵模式鸽到明年了,理由第一点说了,不赘述。
6:“会追加额外的武器、全关卡可用”目前关于这个的消息极少,可靠度比较低。可能会DLC2才有,也有可能在DLC以外的什么时候会有,也可能不存在
7:超级血巢大师关卡已经完成,会下一个实装,具体时间待定。
一、各模式相关:
这里先提及包括DLC以外的一些信息,集中在这个图体现,因为还是QUAKECON 2020上的东西所以有些大家可能都知道
右边的都是近段时间内看不到的,所以我们主要看左边讲了啥
1:DLC1官方正式预告,已经出了,没啥好说的
2:针对大师关卡的特定游戏挑战与奖励。
首先得说,现在游戏开发受疫情影响很大,而id优先得按时把DLC整出来,所以类似入侵模式和大师关卡啊之类的没办法全都鸽了,所以我们到现在为止都没有大师关卡更新。但雨果承诺会有完整的大师关卡战役,而且也会追加专属的游戏成就(里程碑什么的)和奖励,不出意外的话就是特殊的DS皮肤、名片、枪皮了。
据雨果本人所说,以最高难度(超狂噩梦)通关大师关卡战役会有“终极奖励”,另外,也会追加新的额外声明相关挑战(不明)
3:经典模式:可以选择任意战役关卡,开局时只会给极少数武器、剩下的武器要在关卡里集齐。
这个模式目前知道的只有这些,例如是否能来玩大师关卡、是否还支持作弊码、起始装备给哪些,手雷是不是都有,死后捡起的武器会不会丢掉...总之都不太清楚,等吧
4:给予赛季制的战斗模式排位匹配:排位匹配,很好理解,你玩恶魔时也不想匹配一个太菜的队友吧?这样匹配的话越容易遇到实力相当的对手,打起来有来有回更有意思些。
5:入侵模式鸽到明年了,理由第一点说了,不赘述。
6:“会追加额外的武器、全关卡可用”目前关于这个的消息极少,可靠度比较低。可能会DLC2才有,也有可能在DLC以外的什么时候会有,也可能不存在
7:超级血巢大师关卡已经完成,会下一个实装,具体时间待定。