
作为一名经常参与武道大会的玩家,实在有些受不了当前在武道里的体验。
真心建议能修改完善一下。
第一条,分区。
尽管武道实力装备都是平衡的,自由选择,但是玩家意识实在不同,当然不是指个人的差距,而是服务区间的区别。
新区玩家普遍是回归党老手党和跑区蝗虫党,夹杂着些许几个新人。因此,很多人的意识不适用于武道中基本属于游戏大后期的小规模团战,当然新区里意识和老区相同的玩家也有,但是相对有整个服务区而言就少的多了。尤其是新服刚开的时候,总有不少新区的人选择完全不适合团战的武学,也不能及时和队友进行配合。
另外,武侠服老三区的战斗意识也差不多,在99武学更加横行的服务器里,老区的玩家战斗和江湖服的方式也很难共通。我就碰到几个喜欢拿金顶,花神这种远程套路,配个太极剑,太极拳保命,这种只能打打顺风局的苟命流,基本很难和其他队友配合。
因此,建议跨服战场分成三部分,新区以镇派九阴志为界划分一个独立战区(过了镇派,到四内以后,可以合到江湖服战区了),老三区划分为一个独立战区,其他江湖服的玩家划分为一个战区。
第二条,战场投票踢人,和战斗中同意新玩家参与本场战斗。
投票踢人是建议队伍半数即可投票踢出去,也就是三个人同意就可以踢了。
同时,报名参与的玩家也可以参加进入人数不足的队伍。但是选择武学内功时间建议缩短秒内,且可以在选择完成后,立即参与当前战斗。(战斗开始超过5分钟,或人头差距超过5人及以上的,不会让报名玩家参与)
这条主要是针对双开刷战场的人,碰见这群人是真的恶心,除了系统踢,还不能手动踢。还有些整场战斗像是旅游的人,打完全局,还没超过3万输出的。
另外,所有的老玩家不少是对大部分已有套路玩腻的人,喜欢在战场选些没玩过的试试水,建议你们选择一个试水套路的同时,选个能在战场上打架的套路,别瞎玩。