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论国战定位与身份定位对曹丕翻面的看法区别

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以前玩身份的时候,对曹丕的看法主要是高胜率主,智商检测器之一这种印象
现在随着身份局强将的不断推陈出新,壕将杀的局面愈演愈烈,曹丕的定位也变成了针对性特殊武将
从身份局的角度来看,曹丕的强度是取决于他人武将的强度的
一方面是敌人的强度,敌人选个周泰和选个许攸你都是翻,但收益明显会有天差地别
一方面则是我方强度,这个就不用多说了,曹丕主需要输出忠算是以前的一种常识了
随着我国战的胜率提高,在直播交流和实战过程中又对曹丕有了另一种理解
虽然身份局的曹丕强度定律在国战也是生效的,但其实是一种比较吊诡的生效方面
身份局的曹丕固定会有3个队友,因此强度会有最低限度的保障
而国战的曹丕如果能带3个魏先手AOE开团则是碾压局,如果是带3个盟友那就变成了类似大师的打工武将
而最差的2V2V3V1的局面下,不管是处于哪一方曹丕的强度都会骤降
所以也有这种说法
----------------国战曹丕的强度与身份局不一样,是取决于“队友的数量”这一概念的
只要是4魏,曹丕的将面强度就是最顶级的,同时会随着魏国人数的减少强度逐渐下降
当然更具体的还有桃酒的数量和AOE的侧重之类的,不过这个属于牌堆和脚气卡的事
按照平均分配1A在魏1A在盟1A在牌堆,桃酒平均分布来看,4魏带曹丕在新国战也属于顶级强度团了
可以说颇有点老国战中“曹丕带狗”的味道
任你田园香统沙飞如何强,路人局四魏带曹丕的容错率和胜率就是比你高
不知各位是如何看待这个看法的
新国战环境下节奏越来越快,又新增了吕范凌统法正这种开团武将,有时候翻面1回合贻误战机太正常不过了
甚至是沙摩柯手气卡没刷武器,吕范没刷装备都可能导致一轮开团自己被迫白板的状况也有
我个人觉得这个说法是颇为站得住脚的
在此基础之上,我又想了想手杀和OL曹丕的区别
行殇的修改挺有意思的,这里暂且不论
放逐的修改导致其控制力大幅度削弱,甚至被调侃为输出技,我个人认为还是改的不太好
同时考虑到身份局的4体力曹丕主公表现,以及国战素将快节奏环境问题,我有了个大胆的想法
如果将放逐摸牌的X改为“当前场上魏势力角色数量”会如何呢?
独苗与单挑时曹丕的强度有了一定的补正,不过这个只是蚊子腿添头,无所谓
重要的是,在李典荀攸曹丕3魏开团时,曹丕的放逐就相当于身份局1血主的补3牌状态了
如果是4魏开团,甚至是一次翻面要补4牌,变成拥嫡主曹丕了
以身份局的玩法来看此时曹丕的放逐甚至属于补牌技能的范畴
将放逐的代价放大却又不至于,而是动态跟随曹丕的强度挂钩
随着你强度的提升,你也要逐渐支付更高的代价
可行度如何呢?
如果说这个方案有点太弱了,那就改X为“场上除自己外的魏势力角色”
独苗时强度挺可观的,2人时有不错的收益,3人时一般收益,4魏则是主曹丕3牌放逐了
这样改的话似乎就加上丢牌掉血的额外选项比较好呢


IP属地:湖北1楼2020-10-13 21:12回复