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萌新求教,各位大佬请进1,味精包是啥意思?2,症状是啥意思?

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萌新求教,各位大佬请进
1,味精包是啥意思?
2,症状是啥意思?
3,求推荐野外从1-80练级不那么容易死的职业,技能酷炫或者帅的,谢谢,死灵除开,太单调了没意思,副本就业不是太难没人要就行,谢谢各位大佬!!!


IP属地:四川来自Android客户端1楼2020-10-13 21:47回复
    求教


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-10-13 22:51
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      威精爆,装备的属性,就是狂战士装备加的威力精准和暴击效果,症状就是中毒流血啥的各种掉血的buff。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-10-14 08:03
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        味精包就是直接的伤害,一拳过去扣100血。见效快
        症状就是DOT,一拳过去轻一点,只扣50血,但是后续的淤肿再扣50,要等一下时间才见效


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-10-14 08:05
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          萌新觉得死灵无聊 手上容易 精通难 或许后面就知道死灵的舒服了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-10-14 08:07
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            楼上们说的都对


            来自Android客户端6楼2020-10-14 08:47
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              野外熟悉了,都不太容易死,除非你站撸~当然,最不容易死的还是死灵


              IP属地:贵州来自iPhone客户端7楼2020-10-14 09:50
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                守护 游侠


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2020-10-14 09:51
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                  我也是新手,味精包应该是装备上附加的属性,威力,精准,暴击。症状不知道,感觉是让打出来的流血,中毒的伤害变高这种东西。


                  IP属地:福建9楼2020-10-14 10:20
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                    赞同五楼,练级阶段就说死灵无聊了,升夺魂了么,以后各种史诗副本,摸技能点专精点,各种突破,传奇boss就知道死灵多硬了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-10-14 10:26
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                      症状的属性分症状伤害和症状效果,症状伤害是直接提升流血、中毒、燃烧、困惑、折磨这几种持续debuff的伤害,症状效果是延长debuff的持续时间最高延长100%。
                      所有职业的部分技能除了直接制造伤害以外还会附带持续伤害的debuff,职业不同造成的debuff种类不同。症状是可以叠加层数的,每一层独立计算持续时间。自己释放的症状和队友释放的症状不冲突(以前是冲突的,迈古玛版本的时候就改成不冲突了,才有主症状流的玩法)
                      所有症状的伤害都是每一秒跳一次,不足一秒的持续时间不计算伤害,除了燃烧和流血另外三种症状有特殊效果。
                      燃烧,伤害较高,持续时间较短
                      流血,伤害较低,持续时间较长,容易叠层数
                      中毒,伤害普通,中毒持续期间目标受到的治疗效果降低33%
                      困惑,持续伤害较低,目标每使用一次技能会受到较高伤害(普攻也算技能)
                      折磨,目标站在原地时伤害普通,目标移动时伤害较高
                      各个职业的症状类型侧重点不同,比如烧烤战侧重燃烧,元素侧重燃烧和流血,盗贼侧重折磨和流血,幻术侧重困惑和折磨等等,目前应该只有工程能够打出所有类型的症状。另外症状伤害无视护甲,无视保护减伤(个别职业在BD加持下保护会降低症状伤害),但是受到抗性buff减伤影响。


                      IP属地:四川12楼2020-10-14 12:04
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                        欢迎史上最硬职业——从迷雾归来的英雄


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2020-10-14 17:29
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                          新人重甲魂武,中甲游侠,轻甲唤灵熟悉游戏。输出主流分的直伤和症状,直伤伤害比较直观打的也快,属性是威力精准暴击效果。症状输出是给怪叠负面BUFF,叠的BUFF层数高了伤害才好看,但是叠BUFF的时候玩直伤已经打完技能了。所以新人一般推荐先之前也就是威精爆。


                          来自Android客户端14楼2020-10-14 18:19
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                            编织


                            来自iPhone客户端15楼2020-10-14 18:26
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