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感觉剧情前面部分表现力好像比较弱,而且关卡总是跟剧情联系很牵

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感觉剧情前面部分表现力好像比较弱,而且关卡总是跟剧情联系很牵强就没有氛围,虽然剧情还行,方舟以后会改一下剧情的表现形式嘛,我记得一周年问卷的时候有相关问题,就是剧情表现形式怎么样我打了三星
另外企业豢养得驮兽都那么帅的吗


IP属地:日本来自Android客户端1楼2020-10-15 23:31回复
    蒂蒂镇楼


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2020-10-15 23:32
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      啊这,总不能只给你个瑕光让你打吧,这次关卡就是比赛打谁关卡里就是谁,然而咱们可以配队但剧情不行


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-10-15 23:36
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        游戏模式限定了剧情表现形式,一个塔防游戏总不能对面就一个怪然后只给你一个瑕光让你打吧


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-10-15 23:40
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          1:临光那个登场给我一种感觉她真的是骑着摩托闯进去的。。
          2:无胄盟的企业文化是摸鱼啊。。敢情这不是白金的个人特点。。
          3:这么看来卡西米尔能干过临光的可能一只手都数得来。。或者真正的高手都在征战骑士那边不参与比赛?骑士比赛对标的是业余棋手大赛?


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2020-10-15 23:43
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            确实,希望yj能整点新活,中间插个动画,


            IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2020-10-16 00:14
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              这又不是格斗游戏 你可以理解为博士在训练室里玩历史再现的训练用程序


              IP属地:辽宁7楼2020-10-16 05:08
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                确实,先不说方舟剧情怎么样,方舟在剧情表现力上确实差了许多,缺乏人物动态表现,起码在人物表情立绘,音效上下下功夫,这样能更好的让玩家带入剧情,而不是直接在图片下面播放文字


                IP属地:江苏8楼2020-10-17 00:10
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                  要是关卡跟剧情挂钩你觉得应该怎么设计?大部分关卡都是瑕光一个人对阵另一个骑士?这怎么玩塔防?重新制作一款ACT游戏专门用来观看明日方舟剧情?


                  IP属地:广东9楼2020-10-17 00:15
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