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关于原神,随便发点碎碎念

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是从隔壁崩3,氪了7万多然后A了来的原神,从915 pc端测试开始玩的,大概氪了6k左右,目前43级。下面有贴ID欢迎各位添加好友





从915到现在,真就不得不服气原神的策划和运营团队的操作,米哈游一贯是个美工拯救的公司(深受其害),背后的运营策划永远不在线。
昨天维护了一上午,维护之前说是进行优化,好嘛,维护完以后上去看公告,
调整&优化
1. 优化了PC客户端并提升了通行证账号的安全性。
2. 优化了服务器的稳定性和安全性。
看完这条公告我的表情就是,你还不如告诉我你啥也没干,
再看第二条:
问题修复
1. 修复了元素共鸣效果「粉碎之冰」,有概率无法与其他增加暴击效果正常叠加生效的问题。
2. 修复了个别灌木丛在特定情况下产出异常的问题。
你是在逗我笑,第一条不说了算是个人事儿,第二条????抠抠搜搜,维护了半天,搞了半天就是修复了一个鸟蛋松茸无限产出的小bug。怎么,送了几个甜甜花酿造鸡,把你心疼坏了,几个鸟蛋松茸,就舍不得了,好珍贵的资源哦,那我们抽卡出了个高贵的半部讨龙,你赔钱了么,就会装瞎。
接下来还有一波骚操作,我们还有问卷哦亲,点开一看,奖励30000摩拉,我是不是应该夸你们的,哇好多哦,之前只给5000呢,当下火气就上来了,能勾不满意的地方都勾了不满意。
关于其他体验大致整理分析了一下:
1.氪金抽卡体验
从崩3过来的老玩家,对于氪金抽卡其实本来就没有报太大的期望,但是说实在的原神的抽卡体验还比不上崩3。多的也不想轻喷,个人就武器池保底的机制,80保底,几率上升觉得,那我常驻池90连保底出武器你赔我10连?武器池本就精炼难度大,你还搞双up,双up也行但我觉得武器的保底应该是50连的。
角色常驻池可以90连没问题,但是五星武器歪到不计入保底,几率可以很低,参照崩3的标准补给卡池,几乎百连下去未必会出武器,但是偶尔出了也不计入保底,个人觉得这样是比较合理的,然后武器也可以出个武器标准池子,专门用来捞武器,50连保底。
2.1.0版本体验
1.0版本下来,给人的感觉就是内容少,太空了,虽然也有自己相对而言比较肝的原因,但确实是觉得以下一些部分是存在问题的:
a.世界体验
地图是挺大的,璃月部分的地图也确实比蒙德用心了很多,这点不可否认。只是就目前来说,我觉得问题点在于怪物种类固定,且少,没有地区特色的怪物(我也承认这是一种奢求,但是既然来玩原神了,也是抱有期待的,自然是希望游戏能做的更好),比如蒙德的地图特色 骑士与龙,璃月的地图特色 往生堂相对应的鬼怪啊之类的。
b.社交交互体验
这个其实挺好评价的,就是极差,社交系统一向是米哈游的软肋,从崩2到崩3,再到原神,崩3我比较清楚,是做了很多联机新尝试的,什么联合abc队伍破点形式的,最后也都废了。就原神的社交体系来说,就是还没做好,官方初衷挺好的,开放世界,能进入对方的世界联机,但是却忽略了很多问题,比如联机打副本也好,收集资源也好,打字系统磨叽就不评价了,你知道自己的地图做的很大么,比如我从打完蒙德望风角的遗迹守卫者,要去下一个点,我还要先打个字再去,打开地图看有时候毕竟也挺费劲的,你也没做跟随功能,传送到队友身边,也没有做语音系统,包括我去打遗迹副本,搭配队伍,我现在联机都是要微信拉个群和朋友开语音的,但是你毕竟是个手游,要考虑到这个是很不方便的。
前阵子出的元素拱炉,真就是逼着玩家去联机呗,体验真就不咋滴,多少玩家都是光打不领奖励就只是为了完成活动任务的。这样的活动出的意义就不大。
c.主线支线剧情及传说任务
地图倒是做的挺大的,但是主线剧情太少了,我其实觉得把剧情做长,中间的经验少一些,可能能把角色深化的更好,比如现在一章剧情,你做成了5节,6节,每节经验3~400左右,完全可以做成10几节把经验分化,而且剧情可以加深沉浸式的体验,减少打怪。支线剧情也不多,可以好好丰富一下。隐藏剧情比如靖国九柱这些,其实做的还不错了,但是可以多增加一些,加强玩家的探索体验感。
再说传说任务,内容少我就不说了,奖励是不错,但是根本还没有把这个角色完整的展示出来,出新角色是很好的,但是你相应的剧情应该也要有,比如角色资料里的故事和语音,说实在的,你放在角色属性里是很空洞的,除非真的喜欢这个角色,不然会去一条条看和阅读的人毕竟没有那么多,但是你要是用主线或者支线剧情来深化,角色会描述的更生动形象(骗氪更容易不是么)。
d.树脂系统
这个问题其实也就是老生常谈了,原神是我见过为数不多,体力(我是指树脂)上限不增加的游戏了,中午和晚上也没有体力供给,真就完全不管上班党呗,刚看了座谈会说是1.1会提升到160上限,但是与此同时希望能落实中午和晚上的体力供给,如果没有好歹也提升体力恢复速度,就不多做讨论了。


IP属地:上海1楼2020-10-23 11:53回复
    后面再有新的感触,再来细说


    IP属地:上海2楼2020-10-23 12:01
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      好帖


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-10-23 13:49
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        体力上限倒是加了,不过我更希望加体力恢复速度


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2020-10-23 13:50
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          没办法,ch就是要恶心玩家


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2020-10-23 13:52
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            体力上限问题不大 上了30没满过就是没内容,还吃相难看,限制的死死的 当刷子游戏都不过瘾


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-10-23 13:59
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              剧情又长又臭不行。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-10-23 14:02
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                越玩米哈游的游戏你只会越感觉自己像个舔狗 付出不值得


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2020-10-23 14:03
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                  体力系统就是故意压玩家节奏恶心人,原神要走手游的养成路线隔壁三蹦子的体力系统照着搬过来不就万事大吉了吗?偏偏不,米忽悠的策划是万年的不见棺材不落泪,三蹦子4.2就是最近最有力的佐证


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-10-23 14:05
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                    把不用的武器都融了吧 看着不闹心么
                    这游戏最多也就升级8把左右武器就足够了


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2020-10-23 16:26
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                      早说了 体力限制就是为了限制大家过快升高等级,那为什么要限制升级呢,因为游戏没内容,等级高了无聊了 就都跑了 说到底 就是没内容的锅,要是有内容,玩法多,副本多,ch巴不得大家都等级升上去各种体验然后花钱抽卡呢!


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2020-10-23 17:22
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                        说的很好呀 支持
                        讲道理我甚至都觉得原神的策划是故意和玩家对着干了。。。


                        14楼2020-10-23 20:56
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                          加加加


                          来自Android客户端16楼2020-10-23 21:23
                          收起回复
                            除了行秋和重云,我们阵容一模一样


                            IP属地:四川来自Android客户端17楼2020-10-23 22:50
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                              等会加你好友


                              IP属地:四川来自Android客户端18楼2020-10-23 22:50
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