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滑稽镇楼


IP属地:北京1楼2020-10-24 12:16回复
    1.二段W收回时,在人物模型附近的范围比一段W略大。收回W时,可以刮到正左侧/右侧甚至身后一点的人。


    IP属地:北京2楼2020-10-24 12:18
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      2.远程Q范围内Q闪会打断Q,但是近战Q前摇内Q闪不会打断,而且速度与原来没差别。
      实战中,可以在使用AQA的基础上利用闪现躲技能(AQ闪A),帅的同时还能秀。


      IP属地:北京3楼2020-10-24 12:21
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        3.关于QAW的问题
        在对线脆皮时,常常会出现主动Q上去AW结果走位拉刀失败打不出被动被反杀的情况。
        一个小技巧:QA之后,W略微放偏一点点,然后朝着反方向走位,可以极大降低W被走位扭掉的概率。
        即:放右边走左边/放左边走右边。
        注意W不能偏太多,需要实战练习。
        (不知道这么表达大家能不能听懂)


        IP属地:北京4楼2020-10-24 12:26
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          4.E的小技巧
          在游走的时候大家会切屏看打架的位置。但是直接点击走过去,会因为自动寻路的原因绕远。
          解决办法:对着你要去的地方按E(不管在哪个位置),系统会自动让你沿着直线过去,并翻过路途中的每一个障碍。这样你就可以一边看队友情况一边快速赶路了。


          IP属地:北京5楼2020-10-24 12:31
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            5.在比W极限距离稍微远一点点的距离中,你的一段W是打不到敌人的,但是如果此时你使用Q闪,可以让第二段W打到敌人身上。(极限距离的WQ闪)


            IP属地:北京6楼2020-10-24 12:38
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              6.破隐机制
              目前已知在R过程中使用会破隐的道具/技能:
              QWE与平A;提亚马特;点燃;破败/科技枪;推推棒、冰枪。
              不会破隐的道具:各种辅助装备,金身。


              IP属地:北京7楼2020-10-24 12:55
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                7.被动流血一共有16段伤害,但只能触发一段魔切


                IP属地:广东8楼2020-10-24 13:44
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                  8.可以在普攻前摇期间开R,让R立刻锁定敌人
                  也可以在R隐身期间原地回城,对比再按一次R主动拉刀更快一些


                  IP属地:广东9楼2020-10-24 13:45
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                    9.远Q后立刻使用E翻墙,有时会出现动作BUG,走路翻墙


                    IP属地:广东10楼2020-10-24 13:46
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                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2020-10-25 09:42
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                        我只是个无情的加三评论员


                        IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2020-10-26 16:19
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                          顶顶


                          IP属地:上海来自Android客户端16楼2020-11-02 02:22
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                            满级满cdq技能还是6秒是不是bug


                            来自Android客户端17楼2020-11-09 14:38
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