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[水]ADC计量单位

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建议把你游暴击adc休比当做计量单位。
然后我们通过练习模式打100护甲靶子。
可以得出一个简单的结论。
一个170长门=三个阿尔泰尔=六个黑演射手=十一个休比。
这波啊,这波叫超级加倍。
开局混两万经济,反手打出亘古年代六万经济的伤害。
[图文无关]


来自Android客户端1楼2020-10-25 01:19回复
    对了,你游长门好像还没到一万的dps,等个有生之年。反正你游单技能五位数的技能已经由幽幽子创下了记录,看看你游凉了之前能不能有打单子100双抗靶子创下一万的dps。


    来自Android客户端2楼2020-10-25 01:21
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      可是阿尔泰尔dps不是3000吗


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-10-25 01:37
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        好不容易有人提到休比了,结果却是计量单位?


        IP属地:四川5楼2020-10-25 05:03
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          那你算算后期几秒死


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2020-10-25 06:25
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            休比不容易死是因为你打不死人所以对面都不把你当c看,一个跑的比鬼都快也不值1050的混子谁想杀啊。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-10-26 01:07
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              你纯ap出装把对面刺客和adc偷死几次我保证你这把不是碾压局肯定死个十几次,事实上休比生存能力不强,因为一旦有个追的上的人铁了心要宰你你没还手能力的。


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-10-26 01:09
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                我感觉也可以后面再加=14个艾尔莉丝,因为艾尔莉丝更刮痧,E被动的魔法伤害跟减速在后期中后期点不过很多AD


                IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2020-10-26 17:44
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                  啥?我三三终于不是计量单位了?


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-10-27 11:29
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                    休比起码没啥坏名声。刮就刮吧


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-10-27 15:48
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                      休比还好吧,就是吧qwer所有技能的前摇和QWE的联动速度gkd就行。
                      好好地魔法射手非得被你们自断手脚废了一堆东西当成暴击射van♂。 照这样出,所有果实享受,所有加成享受,岂不美哉~

                      另外说一句,你照我这么出装的时候,你先想想你后期会怎么死,对于输出这套出装完美,保命纯靠两位移,头铁的带闪现,怂点的冰箱,不过一段E容易被前摇杀,我还是喜欢带闪现,越是位移多的脆皮越是缺位移技能。


                      IP属地:湖南12楼2020-10-28 11:26
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                        来自Android客户端13楼2020-10-28 13:29
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                          三三才是战力单位


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-10-28 16:26
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                            休比其实没那么拉跨吧·····休比的基础攻速其实很快······然后加上被动的暴击BUFF
                            成型后伤害还是可以的
                            我个人是 出门 多兰+灵魂石 或者多兰+攻速剑
                            回家第一次小飞星+多兰+灵魂石+鞋子
                            然后看情况做出来血衣 圣剑····
                            纹石带爆伤 一般圣剑做出来伤害就可以了 这个时候再补个屠龙剑 这个时候应该是战力顶峰 最后补个胶肌
                            不要老说六神对A了 休比发育能力还是挺强的 而且有2个位移生存能力在单排DDC里面也是比较好的···


                            IP属地:广东15楼2020-10-29 16:43
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