猿魔(BAR-LGURA)
这个粗壮的怪物第一眼看上去像是一只强大的肌肉发达的猩猩,然而在它阴冷的红色眼睛中燃烧着的残忍显示着它充满着憎恨的高等智力。它的面容过多的被从它的下颚中伸出的一对过长的利齿所占据。它的皮肤锈红色而且上面布满了污垢。
猿魔(BAR-LGURA) CR 5
总是混乱邪恶 中型 异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔那里)
先攻+4;知觉:黑暗视觉60尺;聆听+11,侦查+11
语言:深渊语,天界语,通用语,龙语;心灵感应100尺
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AC:23,碰触14,措手不及17;闪避,灵活移动(+4敏捷,+8天生,+1护甲)
Hp:51(6HD);伤害减免10/寒铁或善良
免疫:电击,毒素
抗力:酸液10,寒冷10,火焰10;法术抗力16
强韧+9,反射+9,意志+7
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速度:40尺(8格),攀爬20;飞跑
近战:2爪抓+12(1d6+6)和啮咬+7(1d6+3)
基础攻击加值+6;擒抱+12
攻击选项:猛扑
特殊动作:绑架,召唤塔那里
类法术能力(施法者等级6级):
任意--黑暗术,惊恐术(DC 12),解除魔法,高等传送术(DC 18),识破隐形,心灵遥控(DC 16)
2/天--易容术(DC 12),隐形术,强效幻影(DC 14)
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属性:力量22,敏捷19,体质19,智力13,感知14,魅力12
特性:塔那里特性(见28页)
专长:闪避,灵活移动,飞跑
技能:平衡+15,攀爬+23,躲藏+17,威吓+10,跳跃+27,聆听+11,潜行+13,侦查+11,翻滚+15
进化:7-12HD(中型);13-21HD(大型)
财宝:+1防御护腕,价值600gp的宝石或珠宝
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猛扑(特异能力):如果猿魔向敌人冲锋,那么它可以做整轮攻击动作。
绑架(超自然能力):和大多数塔那里不一样,猿魔可以利用高等传送术传送其他生物。它每次传送可以携带最多一个大型或两个小型或更小的生物。它同样还可以传送非自愿目标,虽然非自愿的受害者可以尝试一次DC 18的意志豁免以抵抗被传送。豁免DC基于魅力。
召唤塔那里(类法术能力):每天一次,猿魔可以以35%的成功几率尝试召唤另一只猿魔。该能力等同于2级法术(施法者等级6级)。
技能:猿魔在躲藏检定上有+4种族加值在跳跃检定上有+10种族加值。
猿魔是恶魔军队中的斥候和散兵。它们为了狩猎新的猎物或是找寻巢穴而探索未知的区域。
策略和战术
猿魔喜欢设伏和向敌人发起突袭。如果它们偶然遇到敌人,它们会在战斗开始时处于隐形术和识破隐形效果下,并且使用它们的猛扑能力以在突袭轮中可以做整轮攻击动作。它们只对弱小的敌人使用它们的惊恐术。猿魔喜欢用心灵遥控向那些距离太远无法近战的生物投掷周围区域的物体。如果生命值降至30以下,猿魔一般会试图对一名敌人使用它的绑架能力以单独的了结他。
典型遭遇
猿魔不喜欢伴随其他恶魔。经常能够发现一只单独的猿魔居住在远离其他恶魔活动的区域--这样的孤独者可能会成为更大的武装力量的斥候,但更可能是寻找机会散播暴力的个体。三到十一只一大群的猿魔可能会成为需要对付的敌人势力。
冬谷的灾祸(遭遇等级10级):六只猿魔进入了冬谷小镇上游十分钟路程的一个被废弃的矿坑。它们是被一个残忍的叫做卡沃德的召唤者派遣的,他在召唤的野兽走丢然后烧毁了一个当地的神庙后被从镇中驱逐了出来。他给予了这伙猿魔特殊的指令,他要它们隐形潜入镇中,然后当时机合适时现身抓住单独的受害者,然后带着他们传送回矿坑。卡沃德想计划利用这些受害者至今未知;冬谷的居民所能知道的是他们的朋友和家庭成员不断的慢慢消失无踪。
这个粗壮的怪物第一眼看上去像是一只强大的肌肉发达的猩猩,然而在它阴冷的红色眼睛中燃烧着的残忍显示着它充满着憎恨的高等智力。它的面容过多的被从它的下颚中伸出的一对过长的利齿所占据。它的皮肤锈红色而且上面布满了污垢。
猿魔(BAR-LGURA) CR 5
总是混乱邪恶 中型 异界生物(混乱,邪恶,跨位面,塔那里)
先攻+4;知觉:黑暗视觉60尺;聆听+11,侦查+11
语言:深渊语,天界语,通用语,龙语;心灵感应100尺
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AC:23,碰触14,措手不及17;闪避,灵活移动(+4敏捷,+8天生,+1护甲)
Hp:51(6HD);伤害减免10/寒铁或善良
免疫:电击,毒素
抗力:酸液10,寒冷10,火焰10;法术抗力16
强韧+9,反射+9,意志+7
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速度:40尺(8格),攀爬20;飞跑
近战:2爪抓+12(1d6+6)和啮咬+7(1d6+3)
基础攻击加值+6;擒抱+12
攻击选项:猛扑
特殊动作:绑架,召唤塔那里
类法术能力(施法者等级6级):
任意--黑暗术,惊恐术(DC 12),解除魔法,高等传送术(DC 18),识破隐形,心灵遥控(DC 16)
2/天--易容术(DC 12),隐形术,强效幻影(DC 14)
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属性:力量22,敏捷19,体质19,智力13,感知14,魅力12
特性:塔那里特性(见28页)
专长:闪避,灵活移动,飞跑
技能:平衡+15,攀爬+23,躲藏+17,威吓+10,跳跃+27,聆听+11,潜行+13,侦查+11,翻滚+15
进化:7-12HD(中型);13-21HD(大型)
财宝:+1防御护腕,价值600gp的宝石或珠宝
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猛扑(特异能力):如果猿魔向敌人冲锋,那么它可以做整轮攻击动作。
绑架(超自然能力):和大多数塔那里不一样,猿魔可以利用高等传送术传送其他生物。它每次传送可以携带最多一个大型或两个小型或更小的生物。它同样还可以传送非自愿目标,虽然非自愿的受害者可以尝试一次DC 18的意志豁免以抵抗被传送。豁免DC基于魅力。
召唤塔那里(类法术能力):每天一次,猿魔可以以35%的成功几率尝试召唤另一只猿魔。该能力等同于2级法术(施法者等级6级)。
技能:猿魔在躲藏检定上有+4种族加值在跳跃检定上有+10种族加值。
猿魔是恶魔军队中的斥候和散兵。它们为了狩猎新的猎物或是找寻巢穴而探索未知的区域。
策略和战术
猿魔喜欢设伏和向敌人发起突袭。如果它们偶然遇到敌人,它们会在战斗开始时处于隐形术和识破隐形效果下,并且使用它们的猛扑能力以在突袭轮中可以做整轮攻击动作。它们只对弱小的敌人使用它们的惊恐术。猿魔喜欢用心灵遥控向那些距离太远无法近战的生物投掷周围区域的物体。如果生命值降至30以下,猿魔一般会试图对一名敌人使用它的绑架能力以单独的了结他。
典型遭遇
猿魔不喜欢伴随其他恶魔。经常能够发现一只单独的猿魔居住在远离其他恶魔活动的区域--这样的孤独者可能会成为更大的武装力量的斥候,但更可能是寻找机会散播暴力的个体。三到十一只一大群的猿魔可能会成为需要对付的敌人势力。
冬谷的灾祸(遭遇等级10级):六只猿魔进入了冬谷小镇上游十分钟路程的一个被废弃的矿坑。它们是被一个残忍的叫做卡沃德的召唤者派遣的,他在召唤的野兽走丢然后烧毁了一个当地的神庙后被从镇中驱逐了出来。他给予了这伙猿魔特殊的指令,他要它们隐形潜入镇中,然后当时机合适时现身抓住单独的受害者,然后带着他们传送回矿坑。卡沃德想计划利用这些受害者至今未知;冬谷的居民所能知道的是他们的朋友和家庭成员不断的慢慢消失无踪。