今天,想跟大家唠唠一款新游戏《Scavengers》。之前玩儿过内测,一句话总结,就是这个游戏有一百种(甚至更多)弄死我的办法。
说具体的死法以前,我得先说下设定,这个设定很有意思。
未来世界,月球被小行星撞毁了,还顺带让地球一起触霉头。
地球感染病毒,人类搬家去了别的地方避难。
但是人类还没放弃回去的念头。
时不时要回到地球探路打怪捡垃圾,看看能不能再搬回地球。
为了贴设定,画风可以用酷炫来形容。
随手截的一张,就有科幻片的质感。
有图有真相。
按照这个设定,打打怪、捡捡垃圾,so easy。
但万万没想到,我在游戏里体验到了100多种死法。
进入游戏,就开始面临恶劣的环境。
还没遇上怪物,我就被一场暴风雪给搞死了。
然后我奇迹般地复活了。
复活没多久,就遇上了一匹饿狼。
没注意,就又GG了。
这次我也没死成,我又活过来了。
活了没多久,遇到个奇奇怪怪的熊。
这次把熊杀死了。
但是暗箭难防,被其他真人玩家射死了。
再次GG,这次我终于死透了。
也没有复活。
我还体验过其他死法:
快上飞船了,却倒下了,
一不留神,被怪物杀了,
……
大兄dei,你是不是有很多问号?
不管我是饿死、冻死、被怪杀死,咋都能复活!
医学奇迹是独特玩法带来的。
只要队友还活着,他就能救我,我就能复活
虽然复活需要一丢丢时间,但是能活着就是坠棒的!
关于生存的问题,玩儿的时候我就发现了。
有两个点要注意,第一个是快!
快速地到附近的营地和建筑里找资源,
一方面是为了更快地装备武器保命,
另一方面是为后来的复杂物品制造预留时间,
因为这游戏里的装备设定是,角色升级就能获得新配方,
但物品的制造时间和难度跟配方级别成正比。
第二个点是稳。
稳住自己的体温,
因为寒冷会至你于死地。
体温下降至危险范围,
就要寻找到建筑和篝火取暖。
除了生存,它还是款合作类游戏,有三点要注意。
第一点,搞CP、
每个角色都有独特的职业能力和专属武器,
合理地搭配好,组成3人CP,
选择合适的防御、侵略、移动、工具四种类型的技能,
才能相互合作,杀穿场景。
第二点,守队友。
收集数据点是游戏取胜的精髓所在。
玩的时候要好好保护收集数据点的队友,
保护他的收集过程不被打断,
保护他在暴露之后的安全,
这就是团队合作的重点和王道。
第三点,打游击。
这游戏是少有的PVPVE玩法。
真人对AI,真人对真人
语音和地图系统简直是天生为游击战准备的:
避强打弱,敌疲我打,敌进我退,敌驻我扰,
乐趣就在这十六字箴言里,玩儿过你就懂了。
还有最惊喜的一点要告诉大家,
它是光环5战区模式的精神续作!
玩过光环5的,都知道,战区模式的胜败不靠比拼人头数!
《Scavengers》和光环5一样,拼的也不是人头!
最终目标就是收集数据点,并坐飞船逃离地球。
不过,飞船降临,也不可以放松警惕!
还是要继续厮杀,打败其他队伍,获得他们的数据点。
队友被淘汰,数据点不会丢失;被团灭,数据点才清零!
总之,在飞船起飞之前,与天斗、与兽斗、与怪斗、与人斗,都只是结束前的插曲。
虽然体验到了100多种死法,但整个玩的过程还是一本满足!
明人不说暗话,一同高能出征,拾荒打怪!
总结:
推荐部分:
吹爆画风
玩法很硬核
操作性也不赖
不推荐部分:
略微有点血腥和暴力
首次开通亚太服测试,可能会有不稳定
感兴趣的老哥们,可以上官网领密钥。
海外尝鲜传送门https://playscavengers.com/zh/playtest-8-tariq?utm_source=forum&utm_medium=social&utm_campaign=pt8cn&utm_content=post&utm_term=
咱们到时候游戏见,顺道切磋切磋~
说具体的死法以前,我得先说下设定,这个设定很有意思。
未来世界,月球被小行星撞毁了,还顺带让地球一起触霉头。
地球感染病毒,人类搬家去了别的地方避难。
但是人类还没放弃回去的念头。
时不时要回到地球探路打怪捡垃圾,看看能不能再搬回地球。
为了贴设定,画风可以用酷炫来形容。
随手截的一张,就有科幻片的质感。
有图有真相。
按照这个设定,打打怪、捡捡垃圾,so easy。
但万万没想到,我在游戏里体验到了100多种死法。
进入游戏,就开始面临恶劣的环境。
还没遇上怪物,我就被一场暴风雪给搞死了。
然后我奇迹般地复活了。
复活没多久,就遇上了一匹饿狼。
没注意,就又GG了。
这次我也没死成,我又活过来了。
活了没多久,遇到个奇奇怪怪的熊。
这次把熊杀死了。
但是暗箭难防,被其他真人玩家射死了。
再次GG,这次我终于死透了。
也没有复活。
我还体验过其他死法:
快上飞船了,却倒下了,
一不留神,被怪物杀了,
……
大兄dei,你是不是有很多问号?
不管我是饿死、冻死、被怪杀死,咋都能复活!
医学奇迹是独特玩法带来的。
只要队友还活着,他就能救我,我就能复活
虽然复活需要一丢丢时间,但是能活着就是坠棒的!
关于生存的问题,玩儿的时候我就发现了。
有两个点要注意,第一个是快!
快速地到附近的营地和建筑里找资源,
一方面是为了更快地装备武器保命,
另一方面是为后来的复杂物品制造预留时间,
因为这游戏里的装备设定是,角色升级就能获得新配方,
但物品的制造时间和难度跟配方级别成正比。
第二个点是稳。
稳住自己的体温,
因为寒冷会至你于死地。
体温下降至危险范围,
就要寻找到建筑和篝火取暖。
除了生存,它还是款合作类游戏,有三点要注意。
第一点,搞CP、
每个角色都有独特的职业能力和专属武器,
合理地搭配好,组成3人CP,
选择合适的防御、侵略、移动、工具四种类型的技能,
才能相互合作,杀穿场景。
第二点,守队友。
收集数据点是游戏取胜的精髓所在。
玩的时候要好好保护收集数据点的队友,
保护他的收集过程不被打断,
保护他在暴露之后的安全,
这就是团队合作的重点和王道。
第三点,打游击。
这游戏是少有的PVPVE玩法。
真人对AI,真人对真人
语音和地图系统简直是天生为游击战准备的:
避强打弱,敌疲我打,敌进我退,敌驻我扰,
乐趣就在这十六字箴言里,玩儿过你就懂了。
还有最惊喜的一点要告诉大家,
它是光环5战区模式的精神续作!
玩过光环5的,都知道,战区模式的胜败不靠比拼人头数!
《Scavengers》和光环5一样,拼的也不是人头!
最终目标就是收集数据点,并坐飞船逃离地球。
不过,飞船降临,也不可以放松警惕!
还是要继续厮杀,打败其他队伍,获得他们的数据点。
队友被淘汰,数据点不会丢失;被团灭,数据点才清零!
总之,在飞船起飞之前,与天斗、与兽斗、与怪斗、与人斗,都只是结束前的插曲。
虽然体验到了100多种死法,但整个玩的过程还是一本满足!
明人不说暗话,一同高能出征,拾荒打怪!
总结:
推荐部分:
吹爆画风
玩法很硬核
操作性也不赖
不推荐部分:
略微有点血腥和暴力
首次开通亚太服测试,可能会有不稳定
感兴趣的老哥们,可以上官网领密钥。
海外尝鲜传送门https://playscavengers.com/zh/playtest-8-tariq?utm_source=forum&utm_medium=social&utm_campaign=pt8cn&utm_content=post&utm_term=
咱们到时候游戏见,顺道切磋切磋~