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RDNA2降临!Radeon RX6800/6800XT抢先测试

只看楼主收藏回复

2020年,对于AMD来说是注定不平凡的一年!就在11月初,
基于Zen 3构架的Ryzen 5000系列CPU在各项实测中均击败同级别intel 10系CPU,单核性能更是以碾压之势登上了性能王座,
实现了苏妈当时在发布会上“最强游戏CPU”的承诺,终于,
这次AMD的性能不止停留在PPT上,而是真真切切的来到了玩家们的面前。

显卡方面,RDNA2王者归来,
在上个月的发布会中,AMD一口气发布的3款高端显卡也是超越了玩家们的预期,其中6900XT出人意料的能超越价位,
跨越级别的与老黄家的3090对位。6800和6800XT也是力克对手3070,点燃了无数AMD YES!!!粉丝们 心中沉寂已久的希望。
Zen 3 CPU的实力的我们已经实际验证过,的确配得上“最强游戏CPU”的称号。
那么6000系列的性能究竟如何呢?我们也算是第一时间拿到了公版6800
和6800XT的实卡,今天,就让我们一起见证王者的诞生。


IP属地:山西1楼2020-11-19 11:38回复
    zbfrptnvlp7777、a张淑萍a、炊球茎椒. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    外观:
    今天我们拿到的是两块儿公版卡,一块6800

    一块6800XT

    外观上两张卡的区别并不是太大,
    并没有出现上一代5700XT和5700外观上的差别对待。
    而且这代公版卡相较以往最大的不同应该就是散热模具了,
    在Radeon 7之后,AMD再一次放弃了祖传多年的涡轮风扇设计,
    转投了非公卡上常用的三风扇设计,至于散热能力是否有所改善,
    我们稍后就知道了。
    仔细观察会发现其实两张卡的外观还是略有区别的,
    首先6800XT的整体尺寸是要大于6800的,
    最明显的是厚度,6800是标准的双槽卡设计,
    而6800XT则略厚,采用了类似于2.5槽卡的设计。

    并且两张卡风扇周围的亮片也略有不同


    IP属地:山西2楼2020-11-19 11:38
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      gkd


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-11-19 11:40
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        我们透过卡肩巨大的镂空可以发现,
        这次AMD在公版卡虽然采用了非公常用的三风扇设计,
        却没有使用非公常用的热管+散热鳍片的组合,
        转而使用了整块真空腔均热板作为底面
        直接在均热板上覆盖鳍片的设计 图片

        这使得两侧卡肩部分的出风口显得尤为霸气。而散热鳍片的长度正是造成两张卡厚度差别的原因。
        侧面的卡肩上除了Radeon的信仰灯外,还有一圈使用反光材料制作的“细红线”设计,搭配中心的信仰灯在明暗环境变化下会显得十分好看,
        两张卡的信仰灯其实还是有些许区别的,6800应该是普通的红灯,而6800XT可能是RGB灯

        两张卡都采用了金属外壳全包裹的设计,
        正面风扇部分的外壳和背板浑然一体,
        金属的质感搭配一体化的设计使得整块卡看上去十分精致

        这次6800也算是弥补了当时5700公版没有背板的缺憾吧。
        供电部分
        两张卡则是都采用了双8pin的供电接口
        并没有学老黄搞什么12pin的非主流设计。

        IO部分这次AMD相当良心,两张卡都有type-c输出接口

        这点是我们在一众30系N卡上没有看到的,
        不过这次6000系列在IO挡板上采用的是全封闭的设计,
        没有普通显卡上的镂空出风口。

        这点比较奇怪,虽然不同于涡轮风扇,下压式风扇对于IO部分出风口的需求并不高,而且卡肩两侧已经预留了巨大的镂空部分,足够热风散出了。
        但是这是否是AMD全新的一种尝试呢?

        这次的公版卡外观整体来说还是相当赞的,
        其实AMD的公版卡一直以来颜值都还不错,
        早在VEGA时期就有银风、银水,到后来的RX5700xt 50周年纪念版

        RADEON 7 50周年纪念版这些堪称艺术品的作品,
        虽然6000系列这代公版卡放弃了经典的涡轮风扇设计,
        不过3风扇的设计和红黑的配色交相辉映,
        倒是凸显了整张卡的肌肉感和力量感,更有一种刚性美,
        可以可以看出AMD在外观方面努力做着新的尝试,
        尝试给玩家们带来一些新的,不同的东西。
        话说回来审美这个东西其实也是看个人的,仁者见仁吧。


        IP属地:山西4楼2020-11-19 11:40
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          规格
          我们再来聊聊两张卡的具体规格,两张卡均采用了RDNA 2的全新构架,
          官方宣称性能功耗比是RDNA的1.54倍。同时得益于AMD全新的Infinity Cache显存构架,官方宣称其有效带宽能达到256bitGDDR6的3.25倍。
          最最重要的是,这一次,AMD终于支持光追了,官方宣称采用了全新的光线加速器,能够带来高性能的硬件加速光线追踪体验。
          具体参数方面,6800XT拥有72个计算单元和72个光线加速器,游戏频率最高2015Mhz,最大显存16GB,
          而6800 则在参数上稍有阉割,只有60个计算单元和60个光线加速器,游戏频率也降至了1815Mhz,
          显存则是和6800XT保持一致,都是16GB搭配128MB Infinity Cache。
          另外,AMD曾在发布会中提到,由于Infinity Cache的机制问题,6000系显卡在搭配Zen3构架的CPU时会有15%的神秘加成,
          所以我们此次测试当然会选择3A平台来完成。
          CPU:AMD Ryzen 9 5900x
          主板:微星B550 MORTAR
          内存:威刚DDR4 3200 8G x2
          电源:蓝宝石850W
          硬盘:三星850EVO


          IP属地:山西5楼2020-11-19 11:41
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            性能测试
            3Dmark的理论测试成绩
            Time SPY方面,两张卡都表现的不错,其中6800的总分为15008分

            其中图形分为15551分。
            6800XT总分为17118分

            图形分为18326分,同比6800提升大约在18%左右。


            IP属地:山西6楼2020-11-19 11:42
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              Fire Strike Ultra方面,6800的总分为10902分,其中图形分为10937分
              6800XT总分为12928分 其中图形分为13005分,同比6800提升大概在19%左右。
              其中图形分为13005分,同比6800提升大概在19%左右。


              IP属地:山西7楼2020-11-19 11:44
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                PR光追测试方面,6000系显卡的表现稍弱,其中6800的跑分为7899分

                6800XT的跑分为9285分

                毕竟6000系是AMD的第一代光追,也许后续驱动还会优化光追性能。
                最后按惯例跑一下娱乐大师, 可以看到,6800的显卡分已经达到了62万分,

                6800XT更是突破了惊人的70万分
                甚至打败了一众RTX3090,真是不得不佩服大师这惊人的跑分功力。

                小结
                从3Dmark的理论跑分我们基本可以得出这样的结论,
                抛开光追性能来看,AMD这两张6000系显卡的传统游戏性能应该是相当强的,6800XT的单图形跑分其实已经超越了同级别的RTX3080,
                这对于AMD上一代显卡来说算是相当大的进步了。而且从理论性能来看,6800XT和6800的性能差距应该在15%-20%之间,
                基本符合发布会上苏妈给出的性能数据,
                看来这次真要YES YSE YES了
                我们还是来看实际的游戏性能测试。


                IP属地:山西8楼2020-11-19 11:45
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                  游戏测试
                  本次我们测试了3款3A大作和2款网游,分别测试了2k和4k下的游戏性能表现。
                  《使命召唤17:冷战》
                  COD17是动视本月新发布的系列最新作品,
                  本作最大的亮点莫过于相比前作支持了光追特效。开启光追特效后,在2k分辨率下,6800的平均帧数在70帧左右,

                  6800XT在80帧左右。

                  4k分辨率下,6800平均帧只有不到50,

                  6800XT则能勉强维持在60左右。

                  如果不开启光追,两张卡在4k分辨率下的表现却都十分亮眼,
                  6800能保持在80帧左右,

                  6800XT基本能超过90帧。

                  通过COD17的测试我们可以发现,
                  现阶段光追对于游戏帧数的影响还是比较大的,
                  关闭光追的确能有效提升游戏帧数。


                  IP属地:山西9楼2020-11-19 11:47
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                    《战地V》
                    战地5算是第一批支持光追的老游戏了,以及经历了一系列补丁的优化了,
                    我们来看看两张显卡的实际表现。
                    开启光追特效后,在2k分辨率下,6800的帧数在120帧左右,

                    6800XT的帧数则能保持在150帧左右

                    这个帧数其实就相当OK了。
                    再看4k分辨率,两张卡的差距不大
                    6800的帧数在70帧左右,

                    6800XT的帧数在76帧左右。

                    相比于COD17的50帧,起码70帧这个帧数是完全可以接受的。
                    如果不开光追,4k分辨率下,6800的帧数在96帧左右
                    6800XT的帧数在110帧左右。

                    看来战地V的光追性能优化确实要比新出的COD17要好一些,
                    对于帧数的影响并不是那么严重。


                    IP属地:山西10楼2020-11-19 11:49
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                      《生化危机2重制版》
                      在2k分辨率下,6800的平均帧在190帧左右

                      6800XT的平均帧在210帧左右

                      看来面对传统3A大作的2k分辨率,两款显卡都没有什么压力。
                      在4k分辨率下,6800的平均帧在100帧左右,

                      6800XT的平均帧稳稳超过了110帧
                      看来4k压力也不大。


                      IP属地:山西11楼2020-11-19 11:50
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                        吃鸡和cs:go
                        我们只测试4k分辨率,因为2k分辨率对这两张卡来说完全没有压力。
                        吃鸡在4k分辨率下,6800的平均帧在100帧左右,

                        6800XT的平均帧在110帧左右
                        看来差距也不大。

                        csgo对显卡需求有限,两张卡都能稳定超过300帧。

                        测完了实际游戏性能,我只想感叹一下,
                        哇,这次AMD的进步也太大了吧。
                        6000系这两张卡的表现完全不输同级别N卡嘛,
                        无论是2k还是4k分辨率,应付各种3A大作根本不在话下啊,
                        虽然在COD17的4K光追测试中6800的性能稍微力不从心,但AMD第一代支持光追的产品都能有这个表现了,又有什么好指责的呢?
                        并且这次AMD给的测试版驱动就已经相当稳定了,
                        我们测游戏前前后后也有6-7个小时,期间并没有出现闪退、黑屏之类的情况,相当的稳健,稳的不像那个AMD了。


                        IP属地:山西12楼2020-11-19 11:51
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                          功耗测试
                          看完了游戏性能测试,我们最后来看下两张卡的功耗和发热的情况
                          其中功耗部分我们选择了跑Time spy时的平台功耗作为参考,
                          6800的平台功耗在400W左右

                          而6800XT平台的功耗一度接近了500W

                          当然这个功耗很大的一部分其实是来自于12核的5900x,
                          不过说实话,准备上这两张卡的朋友最好还是准备650W以上的电源比较稳妥。


                          IP属地:山西13楼2020-11-19 11:51
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                            发热方面
                            我们就取4k分辨率烤甜甜圈的温度作为参考值,
                            6800的拷机温度为65度左右

                            6800XT的拷机温度在72度左右
                            看来这次公版的散热还是比较给力的。


                            IP属地:山西14楼2020-11-19 11:52
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                              算力测试
                              主要是看这次的6000系显卡是否会成为K工们下手的目标。
                              经测试,两张卡E T H的算力基本上都在61-62左右,

                              相比5700XT提升不大。
                              当然这可能也是软件还没有适配新构架的原因,
                              就目前的数据来看,K工们的首选可能还是更稳定的5700XT
                              而不是费力气抢6000系列去做软件适配和专用BIOS。


                              IP属地:山西15楼2020-11-19 11:53
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