次世代场景模型攻坚 精雕细刻,掌握高精模型的制作技巧 通过3dMax布线基础、Zbrush破损雕刻以及两者的配合制作,掌握次世代道具、高模武器的建模方法,完成硬表面建模技术的学习。学习成果 3DMAX布线基础 3DMAX+ZB配合制作:场景破损高模 高模建模硬表面巩固
Zbrush雕刻与制作技巧 生物雕刻、低模拓补、UV拆分、烘焙方案 学习和掌握zbrush生物雕刻技巧,各种雕塑结构和风格的处理,低模拓补的方法,涉及多种拓补软件+模型uv光滑组处理+法线贴图的制作方法。学习成果 雕像类景观雕刻+动物雕像 人物雕像 低模拓补、UV拆分及光滑组划分、NORMAL Map烘焙方案
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