鱼雷加强在即,最近讨论导弹平台以及巡航鱼雷孰优孰劣的帖子又多了起来,作为一个纯粹的导弹党我也来凑一个热闹,说说主观看法。
考虑到肯定会有人这么说,索性我先来了
四级普通任务更适合娱乐休闲,讲求效率首推无限燃烧(可参看我之的帖子)
与其四级赚钱不如打工氪金(下班得空玩游戏的时候觉得啊我应该去打工氪金)
先说导弹平台------------
海鸟更像是魔像的懒人版,而乌鸦台风6架子DPH导致无法"秒"巡洋严重影响四级效率,带宽足够适合配合无人机的舰台经常把我搞的手忙脚乱,至于响尾蛇那是挂机船。所以这里只聊魔像和巴盖斯,我对这两条船的看法是"各有所长"。
魔像作为一条掠夺优势在于防御和伤害发挥,标记以及爆速加成使得魔像在应对95%的任务时都可以高伤导弹从头用到尾,比如被很多人誉为导弹噩梦的消灭杂音,我用魔像全程愤怒巡航可以7分钟轻松解决。四级任务火力并不强,但防御加成也不是完全没用,大概是嘻嘻皮觉得导弹完全不用电,所以干脆就把魔像搞成了四条掠夺里面电容性能最差的一条,用大修/超大的时候不得配合船插装备来达到永动,浪费槽位。这时修量加成以及微弱的加达里T2抗性使得中修(皮中A)四级成为可能。
巴盖斯强在战列平台最高的DPH(DPS),非常适合战列密集的任务,比如矿业侵占,在面对11条血袭教皇时装备精良的巴盖斯(2+33轮)在效率上远超魔像(2+44轮)。所以平时任务点我是这两条船都备着的。
然后说一下巡航和鱼雷的取舍------------
以前关注我的朋友都知道我是一个坚定的巡航党,这里就不继续了。主要说鱼雷,4月砍了抗性的同时狂乱鱼雷被加了15%的伤害,这15%真的非常关键,四级任务中篡位者教皇暴君等等最硬的战列非常少见,多见的是那种七八十万的战列,增伤前这个价位的战列鱼雷和巡航都要3+圈,二者效率差距只在于射速。而伤害加强后的狂乱可以做到2圈一条,效率至此被拉开。但这时候的鱼雷受制于丢人的射程和伤害发挥还没有大放异彩。然而之后呢......九头蛇插以及这次鱼雷的全面加强。射程以及伤害发挥都得到了不同程度的解决,可以预见更新后鱼雷是会有自己的一席之地的。
时间仓促,就码这么多,最后说说我对几个有争议的问题的看法
1.关于跳刀/微曲/加力
为什么要用跳刀?要么是打不着拉距离,要么是扛不住距离抗。但是使用导弹的掠夺完全不存在这两个问题,装跳刀就很迷,我更倾向微曲走位。而加力我更喜欢给巴盖斯来用,本身就是一条很灵活的船加力速度大概600+,燃料催化金鹏也不过如此要啥自行车。
2.鱼雷的最佳搭档
鱼雷飞行速度慢飞行时间极长,单时间插飞行时间接近11s,有射程计算机/九头蛇会更长,而鱼雷攻击间隔不足7s,在你确定2/3轮能打掉一条战列而转火下一条战列时会面临一个很尴尬的问题标记给谁?你需要高度集中分配标记,很累很难受。如此看来巴盖斯也是一个不错的选择。
3.数圈
鱼雷需要,巡航基本不需要。一般(技能+装备)情况下魔像70km内不需要数圈,开堡垒这个距离会增加到90km左右。巴盖斯锁定距离内永远不需要数。
4.皮中a
魔像完全够用,说不够用的你要推彗星嘛?
5.低槽的制导增强
个人觉得这就是个辣鸡,巡航完全不需要速度时间加成,鱼雷的速度/时间由于同类装备惩罚尽量选择少且高的加成。同理6%的爆速半径加成在中槽有了2个计算机之后由于同类惩罚只有3.4%;1.6%效果。
6.导弹飞行时间
服务器机制,导弹永远飞整秒。例如飞5.6秒是60%概率飞6秒,40%飞5秒,这样面板的极限距离其实是概率飞到的,对鱼雷来说尽量整秒。
7.九头蛇
高级全套34%爆速+34%飞行时间
8.任务效率
我从来都没刻意去追求效率,但在鱼雷加强前我用巡航效率的魔像一直是极高的。有兴趣的朋友可以去看我录的几十段四级任务视频。在b站搜一个任务一首歌,都是几分钟一个
9.巴盖斯的防御
巴盖斯要么isk抗,要么速度抗。兔子袭击猛不猛,干掉供给者凶不凶?加力巴盖斯找个残骸环绕就行,我试过全程甚至不需要开修(当然,比较刺激)
10.“你这个死刷子,哥的船十个星,你有嘛!!!”
“有!(在装备上”
巡航巴盖斯 高九头蛇+射速半径/无爆速,伤害,无增效剂。
↑这个数据打天使战列打不出满伤
同插魔像配62%标,射速高,DPH低打战列普遍3~4圈
鱼雷加强后的高九头蛇+射速半径爆速/无鱼雷伤害,标准撞击(-20%),嗯我用了时间机...
最后关于强暴与反强暴,引用孟子的一句话
"君子不立危墙之下 "
考虑到肯定会有人这么说,索性我先来了
四级普通任务更适合娱乐休闲,讲求效率首推无限燃烧(可参看我之的帖子)
与其四级赚钱不如打工氪金(下班得空玩游戏的时候觉得啊我应该去打工氪金)
先说导弹平台------------
海鸟更像是魔像的懒人版,而乌鸦台风6架子DPH导致无法"秒"巡洋严重影响四级效率,带宽足够适合配合无人机的舰台经常把我搞的手忙脚乱,至于响尾蛇那是挂机船。所以这里只聊魔像和巴盖斯,我对这两条船的看法是"各有所长"。
魔像作为一条掠夺优势在于防御和伤害发挥,标记以及爆速加成使得魔像在应对95%的任务时都可以高伤导弹从头用到尾,比如被很多人誉为导弹噩梦的消灭杂音,我用魔像全程愤怒巡航可以7分钟轻松解决。四级任务火力并不强,但防御加成也不是完全没用,大概是嘻嘻皮觉得导弹完全不用电,所以干脆就把魔像搞成了四条掠夺里面电容性能最差的一条,用大修/超大的时候不得配合船插装备来达到永动,浪费槽位。这时修量加成以及微弱的加达里T2抗性使得中修(皮中A)四级成为可能。
巴盖斯强在战列平台最高的DPH(DPS),非常适合战列密集的任务,比如矿业侵占,在面对11条血袭教皇时装备精良的巴盖斯(2+33轮)在效率上远超魔像(2+44轮)。所以平时任务点我是这两条船都备着的。
然后说一下巡航和鱼雷的取舍------------
以前关注我的朋友都知道我是一个坚定的巡航党,这里就不继续了。主要说鱼雷,4月砍了抗性的同时狂乱鱼雷被加了15%的伤害,这15%真的非常关键,四级任务中篡位者教皇暴君等等最硬的战列非常少见,多见的是那种七八十万的战列,增伤前这个价位的战列鱼雷和巡航都要3+圈,二者效率差距只在于射速。而伤害加强后的狂乱可以做到2圈一条,效率至此被拉开。但这时候的鱼雷受制于丢人的射程和伤害发挥还没有大放异彩。然而之后呢......九头蛇插以及这次鱼雷的全面加强。射程以及伤害发挥都得到了不同程度的解决,可以预见更新后鱼雷是会有自己的一席之地的。
时间仓促,就码这么多,最后说说我对几个有争议的问题的看法
1.关于跳刀/微曲/加力
为什么要用跳刀?要么是打不着拉距离,要么是扛不住距离抗。但是使用导弹的掠夺完全不存在这两个问题,装跳刀就很迷,我更倾向微曲走位。而加力我更喜欢给巴盖斯来用,本身就是一条很灵活的船加力速度大概600+,燃料催化金鹏也不过如此要啥自行车。
2.鱼雷的最佳搭档
鱼雷飞行速度慢飞行时间极长,单时间插飞行时间接近11s,有射程计算机/九头蛇会更长,而鱼雷攻击间隔不足7s,在你确定2/3轮能打掉一条战列而转火下一条战列时会面临一个很尴尬的问题标记给谁?你需要高度集中分配标记,很累很难受。如此看来巴盖斯也是一个不错的选择。
3.数圈
鱼雷需要,巡航基本不需要。一般(技能+装备)情况下魔像70km内不需要数圈,开堡垒这个距离会增加到90km左右。巴盖斯锁定距离内永远不需要数。
4.皮中a
魔像完全够用,说不够用的你要推彗星嘛?
5.低槽的制导增强
个人觉得这就是个辣鸡,巡航完全不需要速度时间加成,鱼雷的速度/时间由于同类装备惩罚尽量选择少且高的加成。同理6%的爆速半径加成在中槽有了2个计算机之后由于同类惩罚只有3.4%;1.6%效果。
6.导弹飞行时间
服务器机制,导弹永远飞整秒。例如飞5.6秒是60%概率飞6秒,40%飞5秒,这样面板的极限距离其实是概率飞到的,对鱼雷来说尽量整秒。
7.九头蛇
高级全套34%爆速+34%飞行时间
8.任务效率
我从来都没刻意去追求效率,但在鱼雷加强前我用巡航效率的魔像一直是极高的。有兴趣的朋友可以去看我录的几十段四级任务视频。在b站搜一个任务一首歌,都是几分钟一个
9.巴盖斯的防御
巴盖斯要么isk抗,要么速度抗。兔子袭击猛不猛,干掉供给者凶不凶?加力巴盖斯找个残骸环绕就行,我试过全程甚至不需要开修(当然,比较刺激)
10.“你这个死刷子,哥的船十个星,你有嘛!!!”
“有!(在装备上”
巡航巴盖斯 高九头蛇+射速半径/无爆速,伤害,无增效剂。
↑这个数据打天使战列打不出满伤
同插魔像配62%标,射速高,DPH低打战列普遍3~4圈
鱼雷加强后的高九头蛇+射速半径爆速/无鱼雷伤害,标准撞击(-20%),嗯我用了时间机...
最后关于强暴与反强暴,引用孟子的一句话
"君子不立危墙之下 "