这是官方操作说明。
战斗可以选定目标,点击怪物可以集火
前排主角只能打前排,打完前排才能打后排。后排可以任意攻击目标
要补充的是多人连携在好感度3级后解锁,对应男主和公主能量槽满后放必杀可以连协出击,连协男主越多,攻击威力越强。
战斗结算语音是根据参加战斗的男主最高好感度结算,如果公主单人关可以看见公主,轮回梦境这种双人关卡就是对应男主结算了。
讲一些技巧类的。
1、抢buff
游戏点击人物头像会释放必杀,并且无视行动条强制下回合攻击,除非前方有怪的必杀释放了,必杀和必杀相遇看释放顺序,所以有时候还挺考验手速的
2、拉条
主要靠的是加减速buff和特殊机制
加速减速的buff来源于衣服技能和人物技能
特殊机制比如乌列尔必杀击杀敌人可以立即行动,以及战斗buff下回合重复行动一次等
某种意义上抢buff也可以算拉条()
3、人物成长方向
阿尔贝定位盾,成长偏向防御和生命
亚历克斯定位奶,成长偏防御和生命
维吉尔定位拐,成长全加点在速度上
德威特和乌列尔都是强力单体
德威特防守反击,成长加点防御和攻击
乌列尔偏刺客,成长加点速度和攻击
从目前关卡配置来看,人物培养重要性公主>阿尔贝>乌列尔≥德威特≥亚历克斯>维吉尔。
第六章难度上升一个台阶,并且有阿尔贝和公主的单人线,所以公主和阿尔贝一定要优先培养,不然过不去
乌列尔和德威特第二梯队,单体强力输出是高难必备。乌列尔ssr衣服都很好用,sr也可以。德威特比较吃好衣服,而且身板偏脆生存看脸,练度不够后期容易暴毙()
亚历克斯和维吉尔排在最后,倒不是说他们不重要,只是由当前版本关卡限时输出比奶更具优势,个人亲测弟弟初始套可以过第六章最后关卡。维吉尔辅助,属于锦上添花,这两个没有好衣服也不用太着急,初始给的可以用。有好衣服大大降低关卡难度。
另外,带控制的衣服,尤其是带控的输出套都值得一练,打高难有奇效。
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暂时想到这么多,有问题可以来问我


