fstormrender吧 关注:72贴子:59
  • 0回复贴,共1

FStormRender1.35R版本更新内容

只看楼主收藏回复

变动:视差碰撞,视差阴影。改进了与环境投影的磨砂。材料预测。材料开关。发布/预呈现通知(用于脚本)。阴影过去了。Vray三平面映射变换RGB多层映射转换光泽/阴影纹理。改进的正常平滑。梯度纹理的投影映射。
bug修复:场景编译放缓。法线计算崩溃。生产渲染崩溃。不正确的几何更新。在镜像物体的情况下,破碎的位移法线。断了的AO通道。不正确的不可见光的发射。复杂纹理的不正确凸点。5%的速度下降,优雅的纹理崩溃。不正确的梯度纹理球面映射。边缘渲染元素工件。材料投影工艺品。视差阴影工艺品


IP属地:上海1楼2020-12-06 15:19回复