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新角色的命坐问题#公子##钟离#

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说句可能挨喷的话,我现在已经并不是特别在意辣个男人强度如何(利益相关:微氪,已抽)但我很在意游戏长久的未来。其实对比公子和辣个男人这两个很有争议的池子,我觉得钟离最大的问题恰恰是之前公子被喷的很惨但因为机缘巧合没能引起重视的问题——高命坐改变机制。
公子收益最高的玩法是速切,所以实际上六命对一般人来说作用有限(注意不是没有,是有限)。反观钟离,跟共鸣相关的机制在一命,改变尴尬配队问题(一般需要再配一个奶)的命坐(护盾被攻击给治疗)在六命。暂且不谈六命的问题,两命对游戏体验带来的改变远远超过公子(如果只有长按e才能套盾,几乎可以说是扣掉了短e这个技能,大招给盾还能解决尴尬的联机问题)
改变机制蠢在两点。其一是联机问题。两次改变机制的命坐都是和联机息息相关的。。。作为一个还算有不少联机要素的游戏,就这样皇而堂之的把对团队的贡献和非常离谱的氪金量绑定(公子6,钟离2)。很多厨力党(包括我本人)想用钟离打联机的最大障碍可以说就是队友想吃盾需要二命,没有二命我是真的不想拿钟离坑朋友或者匹配到的路人。然后这游戏也没法看到队友的命坐,导致即使有二命甚至以上的高练度钟离也会被一样拒之门外。
其二是动机问题。看上去给氪佬一个强氪的理由,实际上纯粹恶心的是绝大多数玩家(零氪到中氪)。只要命坐有肉眼可见的数值提升,还是会有很多大佬氪满命的。mhy却选择把提升体验且改变机制的重要天赋放在二命六命,除了真正挥金如土的人有几个人做到到对这成本无所谓的?不少人很喜欢开玩笑说mhy是是株式会社,但我觉得它现在是真的认定我国已经身处发达国家行列了。好笑的是它这么做我不觉得能多赚多少钱,恶心人倒是蛮有一手的。更好笑的是一些氪满命的养服玩家也会在联机本被歧视秒踢,这波是噶完韭菜再扇一巴掌。
很遗憾公子钟离两次池子暴露出的命坐问题都淹没在对强度的讨论里了。冲塔确实可能改变一次的强度,但我觉得最大的问题完全没有会改变的征兆。不想宣扬内鬼消息,不过关注的玩家大概已经知道后面阿贝多和魈的命座可能是什么情况了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-12-06 15:56回复


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-12-06 16:15
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