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[硬核]反叛(测试版)

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混桌游圈的来水一贴(不是
简介:在21世纪的某个地区发生的武装叛乱,选择你的阵营,和好友来一场说干就干的战斗吧


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-12-06 20:45回复
    作品名称:反叛
    游戏类型:策略/战棋
    简介:扮演欧盟观察员/叛军,击败对手


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-12-06 20:47
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      欧盟陆军兵种介绍:
      维和步兵营:基础步兵单位,三个棋子为一个集团军(可压制单个敌方步兵单位,被压制方只可后退,三个棋子中任意一个退后或被调抽可视为解除压制)一个棋子一次可走三格
      可消灭棋子:步兵,轻装甲车(集团军)
      装甲车:轻型装甲目标,可对单个步兵单位形成压制,也可摧毁敌方建筑,一次走五格
      可消灭棋子:步兵(单个),炮塔
      炮塔:防御单位,三个以上依托地形可一次性消灭步兵集团军(怎么摆随你,堵得住就行)
      制造需要:陆军指挥部一级,推土机
      推土机:通用建造单位,无抵抗能力
      要塞:高级防御单位,单个可消灭大部分陆军单位,坦克,特殊单位除外(有我会另作说明)
      艾布拉姆斯:重装甲单位,三个为一个装甲集群
      可消灭目标:步兵,炮塔,装甲车,要塞
      制造需要:指挥部二级
      特种单位:
      城市突击队:装备散弹枪的重型护甲反步兵单位,四个棋子为一个反恐小组,对所有陆军单位形成压制


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-12-06 21:24
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        欧盟空军单位介绍
        空军移动方式直接压在陆军单位上就行,特殊地形除外,一次十格
        F-22:可歼灭除坦克外的陆军单位,全局只能使用2次
        无人机:发射响尾蛇,可用于侦查,消灭地方建筑或装甲车
        运输直升机:一次运载三个步兵棋子或一个坦克棋子到棋盘的任意一格(特殊地形除外)


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-12-06 21:33
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          欧盟特殊人物:
          坦克车长:指挥装甲集群的将领
          技能:增强坦克行动力(一次移动十格)



          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-12-06 21:40
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            将军:欧盟特殊人物
            技能:集团军作战:一次移动三个步兵棋子
            医疗:重新部署一个被摧毁的单位
            防御:使单个步兵单位在二回合内持续无敌状态





            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-12-06 21:44
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              叛军单位(空军几乎没有所以我放一起了)
              叛乱分子:由兵营培训的基础步兵单位,有轻型护甲,可在三回合内抵御装甲车的攻击
              武装皮卡:延续发展中国家民兵的传统,叛军反步兵主力,移动方式同装甲车
              改装皮卡:兵营单位,一次自爆毁灭五格以内的所有目标,每局限用一次
              毒素小队:装备RPG的反坦克防空单位,行动力较差,每次移动二格
              特种单位:
              化学车:通过分发兴奋剂提高步兵的战斗力,武器为冲锋枪,每局限一个
              掠夺者MK2:兵营二级重型坦克,可拾取敌方棋子遗骸(也就是两条命),每局限用一辆


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-12-06 21:59
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                叛军特殊人物:
                军阀:叛乱发起者,老道的狡诈人物
                技能:莫托罗夫鸡尾酒宴会:使步兵拥有反装甲能力
                愤怒的暴民:增加敌方建筑生产金额
                给所有人发配AK-47!:所有叛乱分子以一敌十(一次消灭两个步兵单位)
                突击:中断敌方建筑生产进程
                所有技能限用一次



                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-12-06 22:07
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                  通用特殊人物:
                  建筑署长:技能:
                  在所有地形下建造建筑



                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-12-06 22:09
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                    叛军触发事件:伊朗某特种部队参加维和任务时反水并消灭了边检人员
                    触发后果:叛军解锁走私者
                    触发条件:叛军阵营控制战略点



                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-12-06 22:16
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                      游戏机制:有两种模式
                      夺旗:叛军和欧盟一方控制战略点视为获胜
                      绞杀:双方对局直至一方被完全击败(欧盟失去指挥部或叛军失去抵抗能力)
                      地图自己做的,自己打印即可
                      地形方面:
                      生深绿色为平地,墨绿为沼泽(装甲目标不能通过)屎黄为山地(不要嫌弃我用词粗俗),浅蓝为湖泊(步兵单位不能通过)
                      黑点为战略点,红蓝点为双方指挥部/兵营


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2020-12-06 22:25
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                        关于棋子:
                        我这边没有什么好的方案,如果可以用反叛公司的代替就凑合,自己想设计的也行
                        能现成代替的棋子:步兵,要塞,无人机,战斗机,推土机







                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-12-06 22:30
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                          后言:
                          由于初次发帖,设计有些疏漏,毕竟这只是试水,问题后面慢慢改,还可能会有新阵营出现,为了方便我会全都在这个贴更新(限本版本)


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-12-06 22:37
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                            欢迎欢迎~
                            正儿八经的纸游,可以的盆友虽然说本吧现在对战棋类已有点审美疲劳(之前几年,战棋在本吧大火,然后设计几乎清一色战棋),各种机制的挖掘与创新,几乎到了瓶颈。
                            说了半天没沾你游戏边……因如上所述,我还是那句话,正儿八经、中规中矩,大体要素一应俱全,亮眼创新点尚有欠缺。至于玩法,应该能保证流畅性,具体娱乐性,因为没试玩,暂不做评价。
                            最后希望留在纸吧这里的人都很好客,且对纸游都挺有热情~你值得拥有


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2020-12-07 03:06
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                              看起来不错。


                              IP属地:美国来自Android客户端15楼2020-12-07 09:43
                              收起回复