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关于水军问题

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我玩血色,一直没有开启水军,因为开了水军对小菜鸟太不友好了(对,说的就是我自己),所以我想提个建议(只是建议,不知道各位大佬们能不能实现):
下水可以下,不过下水要失去百分比的士兵数,这样也电脑的部队不至于疯狂逼近,如果可以的话,可以弄一个下水不损失的特技,就更完美了!(萌新小想法,勿喷)


IP属地:福建来自Android客户端1楼2020-12-10 18:44回复
    枪兵能把对面给捅到水里淹死吗?


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2020-12-10 19:02
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      好像下水损失兵的想法很早就有人说了,不过一直没太受关注


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2020-12-11 01:52
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        打第一次开水军补丁被打得跟筛子一样之后,我就没再开过,简直纯属自虐


        IP属地:广东4楼2020-12-11 02:11
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          非港口下水应该限制队伍人数,几千几万人随便找个地方就登陆了不合理


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-12-11 07:00
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            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-12-12 10:50
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              我在岸边改了几个地形,改成浅滩,可以从浅滩登陆,而不是所有地方登陆。或者把河岸改成崖也行。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2021-01-12 11:15
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                水军系统顶过开局电脑的攻击波后,攻城反而更容易了,到处是接近电脑城下的路


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-01-12 11:18
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                  你说的这些限制,等于变相削弱ai,现在我们都是千方百计的想增强ai,所以你这个没人搞


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-01-12 11:28
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                    水B为一标准值,水B以下的水C或水D下水后必损兵,每回合都损。


                    IP属地:云南10楼2021-01-12 11:38
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                      我及其期待人口系统。那样就把暴兵问题完美解决 期待


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2021-01-20 12:01
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