
看了微信刚爆料的天涯海阁第一套奇门武学,其中关于武学在禁地中拥有特殊效果的描述让我有些感慨。
很久以前,我就希望九阴能够对部分武学在禁地等pve场景拥有额外效果,可以让不少冷门套路有一定的施展空间。
印象中上一个禁地特效与常规特效不同的是心佛掌,常规特效的三次攻击, 与禁地中的40秒持续。
本以为禁地改革会是理所当然的事情,不过没成想等了几年也没见到什么进展,禁地的改革也与武学无关。
当前的禁地首当其冲的是极乐谷的双刺,一套武学基本上可以完美适用于游戏里百分之八九十的pve场合。
为了限制极乐刺的地位,像是秦王府、横云谷等部分后来才有的pve甚至采取了禁止叠加玄毒buff的效果,
不过很明显,没啥用。
极乐的双刺从pve角度来看,高伤害,霸体免控,又具有回复能力,的确是pve中的最优选。
甚至于,现在不少副本里,没有极乐刺都无法正常进行。
但是,却不能只有一套极乐刺打pve啊,极乐谷的用双刺,其他门派的也得收个假刺才能打pve也着实有些讽刺。
我记得,以前的时候下本,还有一些用武当太极剑抗boss的肉,用君子无涯剑法加伤加怒的辅助,锦衣鹰爪拳的吸血,少林也能用长棍控控小怪,就是丐帮也还有个酒棍打打伤害。
曾经听闻三个峨眉屠武当的壮举,后来峨眉的云霞刺的回复就给砍掉了,与之相关的大部分回血类效果在战斗中都成了只回复淤血。
我后来了解这个改动的时候,就奇怪,为啥不改为禁地里拥有的特效?
后来想了想明白了,因为禁地杀手这个玩法,废掉了禁地武学专属特效,并且保证其在禁地中与普通状态一致。
毕竟要江湖杀手在禁地中拥有取胜的机会,就不能让打禁地的人太轻松。
所有游戏中游戏双方都是玩家的对抗类最起码要保证的就是公平。
就我个人感受来看,江湖杀手在游戏里属于半废的玩法,尽管是为了防止单刷用的,不过游戏后期就是个鸡肋。
打高奖励副本没有杀手,打低级副本组不到队友,还有杀手恶心玩家。
有杀手的后期副本就没多少人愿意去刷了。
除了这些,没有极乐刺,有时候想去单独刷个低级副本也很难。(毕竟六内阶段你想组队刷刷青云,孔雀啥的,除非有朋友帮你,不然谁愿意陪你组队刷这些)
说到杀手有点跑题,主要想说的是看到这次武学中拥有禁地专属特效时,兴起一个念头。
就是在不加强武学pvp能力的前提下,将部分冷门武学加上禁地特效,使其在禁地pve场合拥有一定的发挥空间。
尤其是各门派的冷门套路,比如君子的无涯剑法,丐帮的酒棍,峨眉的云霞刺等等,强化其在禁地中的部分特效。
让各个门派在pve场合中能有一套拿出手的武学,或许比不上极乐刺,但也不至于每个人都得收套假刺才能应付副本这类pve场合吧。