(1)4色T情况下红T男刀T破甲认为不断
(2)4色T团队增益技能未计算,团队DPS应当更高
(3)4色T可以有更多输出T和更多输出空间,默认DPS计算应当比0.3D要高,团队DPS应当更高
下面是简单计算:
14人4T3N,(7D+0.3D*4)*1.32=10.824 D(整体破甲32%,败臼基本不断5%)
14人2T3N,(9D+0.3D*2)*1.19=11.424 D(整体破甲取中间值(6,8,8,10)16%,败臼经常断算3%)
14人2T3N 比 14人4T3N 高 0.6 D
20人4T4N,(12D+0.3D*4)*1.32=17.424 D
20人2T4N,(14D+0.3D*2)*1.19=17.374 D
20人2T4N 比 20人4T4N 低 0.05 D
个人结论是20人4色T稳赚不赔,14人4色T也非常值得尝试
好吧,组不到4色T

(2)4色T团队增益技能未计算,团队DPS应当更高
(3)4色T可以有更多输出T和更多输出空间,默认DPS计算应当比0.3D要高,团队DPS应当更高
下面是简单计算:
14人4T3N,(7D+0.3D*4)*1.32=10.824 D(整体破甲32%,败臼基本不断5%)
14人2T3N,(9D+0.3D*2)*1.19=11.424 D(整体破甲取中间值(6,8,8,10)16%,败臼经常断算3%)
14人2T3N 比 14人4T3N 高 0.6 D
20人4T4N,(12D+0.3D*4)*1.32=17.424 D
20人2T4N,(14D+0.3D*2)*1.19=17.374 D
20人2T4N 比 20人4T4N 低 0.05 D
个人结论是20人4色T稳赚不赔,14人4色T也非常值得尝试
好吧,组不到4色T

