最近月亮不停在改反击机制和单人战神,感觉聊聊还挺有意思的。
靠反击的单人战神本身没问题主要是强度太极端了。之前要么强壮叠上去,一颗反击骰子杀全家;要么反击强度不够,一张书页就能敲掉三颗反击骰。
我觉得应该让反击和普通书页,在强度和攻击频率上都有可比性,杜绝一边倒,才能让游戏多样化。
靠反击的单人战神本身没问题主要是强度太极端了。之前要么强壮叠上去,一颗反击骰子杀全家;要么反击强度不够,一张书页就能敲掉三颗反击骰。
我觉得应该让反击和普通书页,在强度和攻击频率上都有可比性,杜绝一边倒,才能让游戏多样化。