关于坦克世界。越来越蹲坑无聊的事情咱们谈一谈。我觉得改进几个机制。游戏节奏会更好更好玩。机制就是抗伤害有受益。在抗伤害包括击穿和未击穿的。伤害低于自身生命值的。会活的少量受益。抗伤害只要超过自身生命值。包括未击穿和击穿的。就会获得较高的受益。还有就是带头冲锋突破的抗伤害的也会活的较高的受益。我觉得这样改进机制。就能改变国服目前高级房死蹲的状态了。那种从开局蹲到结束的比比皆是。真让人恶心。重坦也蹲没有一个敢去抗伤害的。因为抗了伤害就是赔钱。你点亮了。队友不一定支援到位。所以抗伤害就是白抗。导致目前国服游戏环境集齐恶心。还有很多蹲坑图。比如说那几个懦夫卡,从拖拉机一直蹲到全系毕业。大伙都说是改进机制的意见。咱们谈谈。现在毛子太保守了。很多东西都不去尝试创新。其实卖3d皮肤这玩意赚钱么。我个人觉得很一般,为啥不自定义皮肤,自定义贴画 前面。就这个自定义就能让国服氪金爆炸,没事多研究研究出几个新地图。和新颖的游戏模式,还有毛子游戏刚登陆中国时候的。会师三军谁还记得,毛子自己都忘了吧。多把精力弄到改善游戏环境来。天天日历车。这个金币车那个高涨的。又人民币买的。天天耍这种小聪明这游戏迟早药丸,再来个自定义装饰车库。这不香么,会师三军现在空军已经凉了。毛子就不能想想办法把空军整合到战舰世界去么。有例子借鉴一下干嘛非这么守旧。这么守旧没有创意精神还是欧洲人么。怕不是清政府跑到白毛子那去了吧
最后上个图。敢说就敢发。那些水军轻自动离开
最后上个图。敢说就敢发。那些水军轻自动离开