丸喜讲伪药效应
这一段没啥好说的,也就是讲了讲在丸喜非常看重“主观认定”起到的作用,顺便强调了一下“不可太过于硬撑,偶尔让心灵放松”...
至于为什么强调一下这个,呃,只能说谁玩了第三学期谁知道...
画重点——心灵/精神/主观认定...
丸喜讲察言观色
这一段可说的就稍微多一些了...
“极权主义”的这个部分,可以很好的解释为什么丸喜现实在超过那条时间线之后会变得坚不可摧...“全体优先于个人”,清醒的贼团+清醒的明智+清醒的芳泽,就凭这么几个人怎么去对抗给丸喜现实充电的那么那么那么那么多人啊...哪怕也有零星的清醒路人,大概也抵不过这么大规模的“思想共享,增强彼此连结”吧?怕不是要遭受“根据情况,也会强制全部人接受某一种思想”的待遇...
至于“察言观色”,这部分就比较有意思了...单说游戏剧情的话什么“察得太过头的话,也可能让他人受伤”啊,“在非出于自己本意的情况下变成‘加害者’”啊,都不怎么明显,大致也就剩下“清各位要号好地把持住‘自己’该有的分寸”这里指向的是那几个人类BOSS(包括他丸喜拓人自己)...那这“察言观色”吧啦吧啦的,除了劝大家好自为之就真的真的真的没啥用了么?
呃,这个说起来的话不能说“真的没啥用”,而是该说“真的没用上”...当我们开启云模式观看游戏相关的视频时,有可能会发现“废案”“删减片段”之类的东西...当我们点开对应BOSS角色的那几个视频时,哦吼,出货了,那里边清清楚楚的讲了“老实巴交的鸭志田通过察言观色发现周围人为了自己从自己身上获利会不择手段保住他鸭志田的地位而逐渐膨胀”的故事,完!美!呼!应!
题外话,这时候或许会有小伙伴提出“为什么明明有呼应还要把已经做好的剧情删掉呢?”的疑问,对此我个人的看法是这样的——他鸭志田也好斑目也好奥村邦和也好,这几个人原本就是直接作为完成时态的狗坏蛋出现的,他们出现的作用就是被玩家打爆,快意恩仇惩奸除恶,讲他们的起源故事作甚?还是说他鸭志田,删掉的剧情里讲了他怎么让媒体人捧膨胀,可正片故事里原本就有在讲“家长为了透过鸭志田让自己孩子拿到保送名额之类的特别优待而对鸭志田虐待排球队队员的事不闻不问,排球队队员本身也为了不失去特别优待而默不作声”,再讲“鸭志田到底是从哪里开始膨胀的,怎么开始膨胀的,不是别人把他捧膨胀了他原本也有机会做好人”的意义是啥啊,给玩家添堵让玩家 一遍打鸭志田一边替他惋惜么...奥村邦和就更过分了,原本就是个勾结狮童用精神暴走打击对手企业外加压榨员工的中号反派,到删减的剧情里,直接变成了“貌似并不是他奥村邦和策划了利用精神暴走打击对手企业的行为,他奥村邦和仅仅是因为上代经营者遗留下来的问题在营业举步维艰的情况下不得不加大员工劳动强度而饱受怨恨,在自己最亲近的手下怀疑自己与对手企业发生的精神暴走事件有关后,深受打击彻底黑化开始不择手段六亲不认”...这...呃...有些那啥对不?
画重点——全体先于个人/思想共享
丸喜讲先入为主
这一段又没啥好说的了...就我才疏学浅的个人观点,我只能看出来大概就三个作用——
一是旁敲侧击一下贼头一直认为芳泽堇是芳泽霞,原因在于贼头最初是通过看到写着“芳泽霞”的学生证来确认眼前这个姓“芳泽”的女学生的身份的,妥妥的先入为主,要是正常说话交流的话,很可能是出现“芳泽堇以为自己报上的名字是‘芳泽霞’,实际上嘴里往外说的是‘芳泽堇’”这种情况,毕竟其他人都知道芳泽堇是芳泽堇,并没有用“芳泽霞”来称呼她,她要是真的一直对别人自称“芳泽霞”,比如她的爸爸,呃,怕不是早就出乱子了...
二是劝一劝无印玩家要好自为之,不要因为玩过无印就觉得他明智吾郎是无药可救小恶党,智商捉鸡狗坏蛋,不能先入为主,不要被这些观念束缚,要看到他明智吾郎美好的一面,不然不是很可惜吗?
三是,呃,三是,这个大概不是故意在玩套路,但是很明显套路却生效了的那么一个尴尬情况...不要看他丸喜拓人和蔼可亲温文尔雅花式撒盐的态度,就擅自认为他丸喜拓人只是简简单单的一个落魄研究员校园临时工,实际上玩到后边就知道他是电~他是光~他是唯一的神话~他爱世人~直到你take他heart~~~他主宰~你崇拜~降智贼团全员衰~为了明智~你不能再摸鱼啦~~~~~~
画重点——先入为主/观念/认知
丸喜讲错觉时停
呃,这个,怎么说呢,勉强可以解释两个场景:
一是开场贼头见亚森拿导航时的那段时间停止,就是说贼头在当时经历了一段纯意识体验...
二是打赢大圣杯世界恢复正常的时候路人们是直接在中断的日常行为中重启,而不是维持组团给贼团助威时的阵型和姿势恢复正常面面相觑一脸尴尬一脸蒙,换句话说就是当时路人们经历了一场没有记忆的意识体验...至于为什么没记忆,呃,就假装是当时是在阴影之家印象空间里,是阴影反客为主成为意识主体吧...毕竟无论是因为“印象空间侵蚀了现实所以阴影逐渐占据了意识的主导地位”,还是“因为阴影逐渐占据了意识的主导地位,导致人们认知中的‘现实世界’逐渐转变阴影存在的真正认知世界‘印象空间’的样子”,都不至于算是太胡说...
然而以上这堆都是废话,说实话看看皇家版之于无印的调整,很难想像这一段话是为了原本就有的不大不小的两个一闪而过小场景准备的...真要说的话,反正,只能说,反正,反正我个人是觉得,错觉时停这段话,是为了原本出现在广告中,却在皇家版正式游戏里毫无踪影的那段“芳泽霞的时间停止”准备的...具体是什么样子,呃,只能说跟上边提过的删减剧情一样,请到某视频网站去自己找找看吧...
画重点——意识体验/错觉/感觉
丸喜讲错误记忆
这有啥好说的,错误记忆什么样进了第三学期看几眼就能知道了...谈话治疗,简称话疗,聊着聊着就把他坂本龙司被丸喜大忽悠忽悠好的一条腿给忽悠瘸了;把他喜多川祐介被忽悠好的斑目大老师给忽悠捏了;把他...算了,我又不是魔鬼人死不能复生就不拿死者家属开玩笑了...
画重点——记忆暧昧/主观认定/错误记忆/与事实不同