目前在盟里参与打架,个人感觉就是我们盟其实是优势的,但是由于S2,对方也不弱,而且隐隐有一种一打二的感觉,作为进攻方,推进的节奏一直都起不来。
列一下防守方的优势吧
1,拒马血量厚。建好几排拒马,适当的防守,就能拖好久的样子。
2,曹仁好多,曹仁驻守很难啃的,尤其是司马曹仁盾,我们打架的时候遇到堆满有个满红曹仁的司马盾,驻守在一个位置就跟打boss似的。
3,一旦防守的一方是靠城池的,那么士气也是占优的。进攻方一旦打到防守方的城池边,就会发现城里头的部队可以源源不断的补充。
其他的希望大家补充哈。
所以个人觉得,是否可以稍微调整一下拒马的血量(尤其高级拒马),或者说调整为,一旦碰到拒马,就可以掉一层耐久,之后每五分钟计算一次。
至于曹仁的话,吧里说的也多了,但我个人觉得,适当降低强度就好。例如把他的效果变为前40秒生效,
列一下防守方的优势吧
1,拒马血量厚。建好几排拒马,适当的防守,就能拖好久的样子。
2,曹仁好多,曹仁驻守很难啃的,尤其是司马曹仁盾,我们打架的时候遇到堆满有个满红曹仁的司马盾,驻守在一个位置就跟打boss似的。
3,一旦防守的一方是靠城池的,那么士气也是占优的。进攻方一旦打到防守方的城池边,就会发现城里头的部队可以源源不断的补充。
其他的希望大家补充哈。
所以个人觉得,是否可以稍微调整一下拒马的血量(尤其高级拒马),或者说调整为,一旦碰到拒马,就可以掉一层耐久,之后每五分钟计算一次。
至于曹仁的话,吧里说的也多了,但我个人觉得,适当降低强度就好。例如把他的效果变为前40秒生效,