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有没有觉得鸿途之下,进攻方好难,防守方优势太大

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目前在盟里参与打架,个人感觉就是我们盟其实是优势的,但是由于S2,对方也不弱,而且隐隐有一种一打二的感觉,作为进攻方,推进的节奏一直都起不来。
列一下防守方的优势吧
1,拒马血量厚。建好几排拒马,适当的防守,就能拖好久的样子。
2,曹仁好多,曹仁驻守很难啃的,尤其是司马曹仁盾,我们打架的时候遇到堆满有个满红曹仁的司马盾,驻守在一个位置就跟打boss似的。
3,一旦防守的一方是靠城池的,那么士气也是占优的。进攻方一旦打到防守方的城池边,就会发现城里头的部队可以源源不断的补充。
其他的希望大家补充哈。
所以个人觉得,是否可以稍微调整一下拒马的血量(尤其高级拒马),或者说调整为,一旦碰到拒马,就可以掉一层耐久,之后每五分钟计算一次。
至于曹仁的话,吧里说的也多了,但我个人觉得,适当降低强度就好。例如把他的效果变为前40秒生效,


IP属地:山西1楼2021-01-03 12:11回复
    正规军都还好,对于匪来说拒马那个血量就离谱,要不就改个匪的拆队伍迁值翻倍,要不就把匪拆拒马时间减下来。


    来自Android客户端2楼2021-01-03 12:48
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      5分钟拆一次太坑了。调兵千里才半小时,拆个拒马居然要5分钟一次


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-01-03 13:11
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        欢迎主公来到钜马之下


        IP属地:黑龙江5楼2021-01-03 13:22
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          进攻方人均赵曹华,太难了


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-01-03 13:30
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            拆迁主力一起拆,敌方一驻守拆迁没了,主力还在,主力要是能掩护拆迁优先和敌方驻守打起来的话就没那么难了


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-01-03 13:36
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              欢迎来到鸿图之下,提出的拒马与攻城意见收集提交。相信鸿图之下会根据主公们提出的意见,进行整理分析调整,再优化打磨。给大家一个更好更完善的策略游戏体验!


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-01-03 14:06
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                有什么难打的?


                IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2021-01-03 15:14
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                  还不是合聚和曹仁减伤叠加惹的,导致防守方优势巨大


                  IP属地:浙江11楼2021-01-03 19:06
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                    主力爆头副将损失百分之十五兵力打毛线进攻


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-01-03 19:12
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                      又来叫了,就你们前段时间天天叫改曹仁,好了赵云,蜀枪先削一刀,是不是想一打敌人盟就散,然后大家种田去,让这游戏黄了!


                      IP属地:云南来自Android客户端13楼2021-01-03 21:09
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                        打架就是拆拒马


                        IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2021-01-20 19:35
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