对我这个耐心极度缺乏的人来说这大概是我迄今为止编得最细致完整的一张地图了!
无论是剧情还是地图本身都花费了大量精力,我自己还是很满意的。
故事有两个完全不同的结局,普通结局很容易但是个彻头彻尾的悲剧,只有真结局才是完美的。
但要打出真结局就必须触发某些特定的事件。其实也不难,只要把任务小屋的任务都做完,
并且稍微认真一点探索地图就肯定没问题了。就算是隐藏事件也是很容易走到的,没有放在很刁钻的角落。
而且在大部分会触发隐藏事件的地方我都特意放了物品“引诱”大家去触发。
除了某些特别的任务之外,绝大多数事件即使主角不在队伍中也能触发。
因此不必担心毫无头绪。最后有个地方可以检测有没有达到真结局的条件,
如果没有的话还可以回头去完成。当然,如果只打普通结局的话怎么样都无所谓了。
总之,还是希望大家先玩玩看再说!
至于难度么,一般难度就等于没难度,高难度的话可能需要S/L,
因为地图是我自己做的,所以整个流程很熟悉了,如果不了解地图的话,也许会碰到什么问题也说不定,
反正有任何疑问、建议和意见都希望大家发帖留言!!!
无论是剧情还是地图本身都花费了大量精力,我自己还是很满意的。
故事有两个完全不同的结局,普通结局很容易但是个彻头彻尾的悲剧,只有真结局才是完美的。
但要打出真结局就必须触发某些特定的事件。其实也不难,只要把任务小屋的任务都做完,
并且稍微认真一点探索地图就肯定没问题了。就算是隐藏事件也是很容易走到的,没有放在很刁钻的角落。
而且在大部分会触发隐藏事件的地方我都特意放了物品“引诱”大家去触发。
除了某些特别的任务之外,绝大多数事件即使主角不在队伍中也能触发。
因此不必担心毫无头绪。最后有个地方可以检测有没有达到真结局的条件,
如果没有的话还可以回头去完成。当然,如果只打普通结局的话怎么样都无所谓了。
总之,还是希望大家先玩玩看再说!
至于难度么,一般难度就等于没难度,高难度的话可能需要S/L,
因为地图是我自己做的,所以整个流程很熟悉了,如果不了解地图的话,也许会碰到什么问题也说不定,
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