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模拟复活死尸的时候出现了技术性难题

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如何判断一个尸体是否为可召唤的?
仅仅判断是死亡的单位,会出现骷髅尸体招骷髅


IP属地:河北来自Android客户端1楼2021-01-09 23:49回复
    自己产生的单位无法判断是啥?


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-01-10 01:16
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      死亡单位不等于骷髅


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-01-10 01:32
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        不模拟技能,用单位进入地图可用区域做动作


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-01-10 04:36
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          用japi判断单位的数据内容。


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2021-01-10 09:26
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            模拟的骷髅加入单位组记录


            IP属地:安徽6楼2021-01-10 12:41
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              把不产生尸体的单位在地编里修改一个附加值,判断整数不等于附加值。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-01-10 23:29
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                突然看见这个帖子,又想到一个简单办法。
                触发1释放技能后,创建一个拥有复活尸体的马甲,并发布召唤尸体命令,然后选取附近拥有“复活死尸”魔法效果的单位,最后干你想干的事情,结束后删除选取单位。


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2021-02-06 16:01
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                  sb


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-04-20 13:22
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                    我破你妈处


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-04-20 13:22
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                      cnmb


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2021-04-20 13:22
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                        破你嘛忌日


                        IP属地:山东来自Android客户端17楼2021-04-20 13:23
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                          楼上的抽象骡子笑死


                          IP属地:上海18楼2022-01-04 17:41
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                            呜呜呜我被骂破房了


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2022-01-05 20:14
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