手游一个服,开服三个月后,一个帮会能凑满就算不错的了,第一帮会收人主要看活跃看配合度,v再高,打架看不到人有屁用,放着当吉祥物?
跨服战打了2周,分配机制都是1个人多的大区搭上3个人少的区,人多的大区只要玩家够活跃,基本都是摁着其它区打,城只多不少,排名第二的工会只要全是活人,敢打敢拼舍得花元宝,一样拿6级城!
抢城的时候大佬们很随意的一个红将元宝就烧掉了,中v烧个大几百千把元宝也属于正常,所以说,有付出才有回报,别光看贼吃肉不看贼挨揍!
白嫖有白嫖的玩法,收收菜,抽抽卡,站在安全区看着你们相互打,你们打你们的,我看我的热闹,没人能逼着谁花钱!
要求一个区统战,相互不能攻击的人,我就想知道,一大早前面城堵满了,后面要出去打架的人怎么出去?你是天天缩后面,压根就不知道前面会堵吧?
要求一个区统战,收益一样的人,我就想知道,别人拼死拼活又氪又肝的抢城,然后你拿好处就凭一张嘴躺着拿?
最后说下击杀奖励,这玩意是把双刃剑,有了这个奖励,小区会被大区杀的哀鸿遍野,大区自己内部也会出现帮会内讧,甚至自相残杀,一样焦头烂额,丛林法则向来都站在文明的对立面,弱小就是原罪!
跨服战打了2周,分配机制都是1个人多的大区搭上3个人少的区,人多的大区只要玩家够活跃,基本都是摁着其它区打,城只多不少,排名第二的工会只要全是活人,敢打敢拼舍得花元宝,一样拿6级城!
抢城的时候大佬们很随意的一个红将元宝就烧掉了,中v烧个大几百千把元宝也属于正常,所以说,有付出才有回报,别光看贼吃肉不看贼挨揍!
白嫖有白嫖的玩法,收收菜,抽抽卡,站在安全区看着你们相互打,你们打你们的,我看我的热闹,没人能逼着谁花钱!
要求一个区统战,相互不能攻击的人,我就想知道,一大早前面城堵满了,后面要出去打架的人怎么出去?你是天天缩后面,压根就不知道前面会堵吧?
要求一个区统战,收益一样的人,我就想知道,别人拼死拼活又氪又肝的抢城,然后你拿好处就凭一张嘴躺着拿?
最后说下击杀奖励,这玩意是把双刃剑,有了这个奖励,小区会被大区杀的哀鸿遍野,大区自己内部也会出现帮会内讧,甚至自相残杀,一样焦头烂额,丛林法则向来都站在文明的对立面,弱小就是原罪!