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双难死斗踏破毕业水贴

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说真的我找不到能证明这是死斗踏破的截图,被说成是连战·龙之归乡的截图也无法反驳
上班闲着没事码一帖,旨在与已经通关这个大杂烩连战或是即将想要挑战这个难关的朋友们交流
首先笔者谈不上什么资深玩家,也并不是刚发售就入手了游戏的最早的开荒党。在疫情的上半年荒废在家才购买了数字版然后深度沉迷 通关了双难多周目后一度封盘,dlc重新捡起找回了攻坚的热情。感谢宫野老贼,感谢fromsoftware,笔者游戏履历来说只狼大概是最耐啃最有挑战性的作品之一了
回到正题,就是死斗踏破了。这个集齐了游戏里17个波士的连战模式说实话一开始笔者是拒绝玩的。因为一看就是给抖m准备的想想就知道17连战首先要花的时间就很长。但,都入坑了魂系列,接受过宫野老贼的灵魂拷问的玩家,又有多少人敢否认其实自己就是个抖m呢于是通关了3条双难短线的连战后笔者马上就开始了死斗踏破的征程。由于是社畜,除了周末平时很少能挤出时间练习,结果用了两周左右在昨天终于啃下了这块硬骨头这就是给各位想挑战双难死斗的大利好了,只有愿意花时间,有耐心,大家都能踏破这个最大难关
在具体到各个boss的点评前,笔者想从大层面先分析一下这个模式。为什么这个模式难?但凡解锁了这个模式的玩家都已经经受过了dlc三天王和游戏所有boss的毒打,按道理来说除了17连战太长以外应该是没有额外难度的但实际开始挑战之后就发现,死斗踏破就是对玩家的游戏系统理解,基础是否足够扎实,集中力及耐久战中突发情况应对的一次大考。在不断的练习中不断的对上述4要素进行自我升级,真正通关后就会发现,自己真的已经将这游戏玩透了,获得了入坑以来最大的成就感
以上就是笔者对双难死斗踏破的所感所想了,接下来将慢慢更新各位boss的一点评价和心得


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2021-01-13 10:14回复
    系统蜜汁删帖,终于通过审核恢复了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-01-13 14:52
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      贴吧单机版实锤
      慢更各波士点评:
      1、鬼刑部:大多数玩家心目中最简单的波士。双难模式下夜叉糖考验玩家的弹反精度,鞭炮不死斩伞三件套快速击杀
      2、蝴蝶:拼刀中的突然9割下端是唯一难点,攻防中慢一拍确认对手的动作很重要,蝴蝶的反击速度不算快玩家是有充分时间看了再动的,流派技推荐仙峰脚忍具推荐飞镖。二阶段同样近身压制,没有信心的话推荐飞雪+阿攻糖,有自信则飞雪加夜叉。因为幻蝶苦无的火花伤害夜叉糖压力不小。最后介绍一个技巧:二阶段在佛像附近待机,蝴蝶落地后平砍1下扔飞镖+追身斩可以掐掉蝴蝶幻术直接进入近身格斗


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-01-13 16:08
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        3、普通的阿屑:dddd。唯一值得注意的只有视角杀。
        4、狮子猿:死斗踏破的狮子猿hp比之前的连战和再战模式的多,夜叉飞雪鞭炮+无蓄力不死斩*6无法确定击杀第一阶段。最后一刀蓄满可击杀。第二阶段用枪可简单击破
        5、幻影破戒僧:正常打法鸣种3刀鸣种2刀鸣种1刀(这里破戒僧会一击脱离注意弹刀,吃了夜叉的话不弹即死)即可将敌人hp打到剩下一半左右。然后就是弹反基础的检验时间,推荐用伞提升反击的伤害


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2021-01-13 16:16
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          6、老义父:弹反中注意义父的快慢刀随机应变。远距离飞镖起手的跳劈和横斩斜前方垫步避开后就是绝佳的输出机会。二阶段中烟雾后随时准备开伞防止被阴,丢禁药球则移动避开就好。攻防中突然后跳扔毒液后可直线往前冲到跟前平a打断撒毒液后的任何动作。因为第二阶段义父后跳空中不会扔飞镖所以一看到后跳就可以第一时间向前冲了,撒毒液反而是第二阶段新增的白给偷刀的好机会


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-01-13 16:24
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            死斗的难点在于眼睛酸平时跑周目玩十几个小时都不累,这死斗打一个小时眼睛直流水


            IP属地:广东6楼2021-09-12 10:08
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              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-09-20 22:37
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