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玩了二十个小时,简单谈谈自己的意见

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前天也是看着点买的,下载好睡了一觉,第二天玩了一天,我一开始也是对8代意见很大,后来耐着性子玩了一会,大约三小时后发现有点上头,游戏还是有内味的。个人感觉起码还是过了及格线的,算上情怀加成,大约在7.0分左右,上手时间有点长,熟悉完全部的功能大约在三四小时后,这俩我提出一些个人的经验跟建议,衷心希望制作组能继续发展
个人经验:
1.善用辅臣!!!这一作内政要素增加了,不用辅臣能让你点到想吐,善用辅臣一定能让你事半功倍!个人建议新玩阶段谋略里面知己知彼一定要让辅臣全权负责,人事可以都点上(注意后期武将多了不建议自动封官,花销太大),内政探索跟招募一定要点上,其他看着点就行了
2.官职选择。这一作官职的加成特别大,给的特性也都非常好,自动册封只是封更高品级的官职,只增加带兵之类的,没有特性,一般有特性的官职只能封一个人,注意搭配着选,在前期比装备好用
3.战斗。没什么好说的,因为取消了蓝条,加血技能自然成为了神技,自设武将选三四个加血技能,配上神关羽跟甄姬,开局等二十秒跑跑CD,然后无脑冲,五个武将不带兵就可以在各地横行霸道了(困难+兵加强模式下),看见吕布就带上兵。关键局别单挑。
4.城内建筑。农业,商业,技术满了才能升阶。缺啥建啥,市集应该先整一个,最好升阶有高级兵种的城池。
5.俘虏。俘虏一般很难招募,得等势力灭了才好招募,最好留着换钱,只留着名将就一遍遍招募就行了
给制作组的一些建议:
1.指挥系统不完善。我一开始看见教程说可以拖动,还以为可以指挥小兵跟武将到战场的各个地方,结果竟然只有进攻 固守 撤退,建议增加上下左右。
2.战斗开局全军冲锋有点坑。要手动操作的话,肯定是玩家想搞策略,还得专门开指挥页面全军待命,经常因为单挑完忘了,然后就打上了;玩家要是兵力压制无脑冲的话,直接开自动就完事了,还用得着默认开局冲锋?
3.战斗有BUG。城墙不掉血;敌方武将在打城墙,弓兵非得跑到他们身后再攻击;使用兵种技能跟集合按钮后,小兵会瞬移到武将身前,哪怕隔了整整一个战场
4.兵种和道具数量跟七代比少太多了。而且感觉兵种和道具没有那种让人眼前一亮的设计。比如七代的猬猊重骑 星官 玄铁 龙骨等。比武大会跟装备合成这么好的玩法都给删了,不明白为什么。
5.大地图镜头切换太闹人,晃的人眼晕,而且总感觉鼠标在大地图上有延迟,同时建议增加小地图。
6.水路无用。水路似乎只是个摆设,在地图上看见了港口模型,但是并无作用,这是还未实装吗?
游戏现在像是一个半成品,听说制作组大换血了,那么建议制作组多玩两遍前作,就明白为什么差评这么多了。作为一名从小学玩到大学老玩家,还是挺不愿意看见这种情况的,衷心希望制作组能多更新更新,将游戏救回来。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-01-14 09:01回复