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我的试玩体验——整体超过预期,但有些地方需要改进

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周五加班,周六体验了试玩版,本来觉得不必发表啥感想,但是现在觉得既然是试玩版,还是反馈下我的体验吧。
先上自己的电脑配置:
CPU——i7 9700;内存——16GB;显卡——NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER;硬盘——固态硬盘。
总体而言,配置达到这次试玩版的推荐配置要求,所以体验时直接全特效最高。
具体体验感受如下,先说说我觉得好的地方:
1、场景画质很好,不会有过于明显的贴图感。
2、游戏音乐很不错,听起来很悦耳,也很舒服。
3、人物动作比较自然,操作起来比较顺畅。
4、进入战斗场景时没有明显的读条感,与平时的场景结合比较好。
5、战斗难度较低,本人老手残党了,这次第一次试玩就直接选的最高难度,打小怪基本无伤,打暴躁老牛感觉也不算太难,比较轻松就搞定了。
6、战斗模式与前作相比有创新,不再是简单的无脑甩技能+刷药,普攻、特攻和仙术之间可以有配合,比前作有趣很多。
7、打暴躁老牛的时候发现有战斗QTE,成功触发会对它造成巨额伤害,这样打boss的时候不会太枯燥单一。
8、女主用剑,看到剑的时候我简直热泪盈眶。。。
再谈谈我认为待改进的方面:
1、人物脸型还是一贯的仙剑系列风格,细长瓜子脸,最好可以改改,或者干脆换换风格,避免审美疲劳。
2、人物面部细节和有些动作细节还需要调教一下,表情和部分动作的违和感比较明显。
3、在某些场景会看到些奇怪的景象,可能是图层没处理好导致的问题吧。
4、战斗时攻击切换不太自然,尤其仙术动作前后摇都比较大,这点最好改进下。
5、有战斗QTE固然可以提升游戏体验,但是现在的战斗QTE感觉过于简化,只简单按一个键就可以了,希望可以再丰富一下。
6、在场景和其他角色交互以及捡道具的时候,离太近反而不能触发,这点得改改。
7、最后我觉得有必要提一嘴整体性能优化的事情,最终上市的时候可千万别像某前作那样沦为笑谈。。。
综上,整体而言,试玩版已经超过了我的预期。在我看来仙剑7是一款十分值得期待的游戏,不说可以突破国产游戏的天花板,至少有希望为“仙剑”这个上古IP打开新的局面。对玩家来说也是好事,多一款好玩的游戏也是众望所归的。所以接下来就拭目以待吧。


IP属地:上海1楼2021-01-19 15:23回复


    IP属地:加拿大2楼2021-01-19 16:04
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      能有用拳的武器角色吗?像FF蒂法那样的


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2021-01-19 18:02
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        :这个游戏要是开放世界就好玩的多了。


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2021-01-19 18:18
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          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2021-01-19 19:42
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