当初行星边际的初衷就是作为一个大规模立体作战团队协作性更能发挥到极致的游戏
许多人可能会认为这个只是个游戏 没必要那么在意和投入 但是直接因为这样的思维导致了自己的体验和游戏内的环境体验都会受到影响
每个玩家都是游戏的支撑柱 每个游戏没有了玩家的支持 在好的内容也只是一个广告
影响玩家的不是阵营 三个阵营许多人都看着别人的优势忘了自己的优点 结果导致许多人盲目的感觉着 自己的阵营不如人家 这样的观点是完全错误的 许多人只看着开服时候的感觉 总把那些东西放在面前 但是自己阵营的优势却忽略了许多
重新说下三阵营的初始 其实最开始没有三个阵营 都是地球共和国统一之后派遣一只远征军 然后发现了这个星系 后来发现了古瓦努文明的科技技术 而同时将远征军传送过来的星门消失了
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