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养猪攻略和心得

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想养猪的玩家我建议在极限巫妖的基础上养,如果只有极限猪,同战力就会拖到15回合判输,高战力猪又不一定有转身机会,也会败,只能打低战,养猪建议在前中期养。
养猪的玩家应该都听过别人说猪要压攻,有印象的小伙伴应该记得大魔王说真正强的猪不需要压攻,我刚开始玩的时候也不太明白,玩了两个月猪就慢慢懂了。猪的主动技能是转身后减免并吸收60%(4守是75%)的伤害,每吸收300%攻击的伤害就触发一次反弹,每次反弹附加粘液和印记(最多8层),压攻的意义在于使**收同样的伤害能触发更多次数的反弹来造成更多的伤害,但是当猪的被动叠加满后,每次伤害都是完全一致的,暴击和不暴击都是一样的伤害数值,这个伤害上限只由攻击决定,攻击越高,伤害上限也越高。
这样看来是有点矛盾的,是的,玩猪并不是一帆风顺的。有些怪伤害低(船长、海妖等),转身**收的伤害少,反弹次数少,反弹伤害达不到上限,要想打更多伤害就得降低攻击来反弹更多次;有些怪伤害高(凤凰、召唤师等),**收伤害更高,反弹次数更多,反弹伤害很快就到达伤害上限,要想打更多伤害就得提升攻击以提升伤害上限。在我所推过的图中,伤害低的居多,所以我们对猪的要求是要压攻来获得更多的反弹次数。
猪一般都是带战士套,这就有一个问题,不论什么等级的战士套挨打都会加防御,挨打次数多了,防御变得很高对面打你就不疼了,反弹次数会越来越少,总伤害也就会降低,所以在对面伤害低的情况下需要破环战士套被动,由于需要压攻,一般会把武器换成金色普通武器,但是金色装备不能淬炼,少了战士套淬炼韧性和挨打回血的加成可能就又扛不住伤害了,这时,暗金装备就派上用场了,高基础数值加成以及回合结束的回血都契合了猪的机制,而由于破坏了战士套被动,挨打不再加防御,对面打猪的伤害始终都不低,总伤害就会比带整套战士套的伤害要高得多。


IP属地:山东1楼2021-01-30 15:17回复
    明白了原理,我来说下养猪的配置问题:
    1. 养猪需要吸血斧子至宝,至少2阶一孔紫色吸血,有多的孔可以搞免控。
    2. 金圣建议项圈或者法球,洗练属性建议双生命无攻击无闪避,有能力的带个命中,再带个暴击率,有的玩家会想我暴击率都超过100%了还需要吗,况且你刚才都说了到达伤害上限后暴击和不暴击伤害数值都是一致的。经我测试发现副本和图中怪是具有抗暴率的,我猪140%暴击率暴击次数寥寥无几,暴击虽然不影响最终伤害但是会影响过程伤害,也就是说在对面输出很足的情况下暴击率没什么意义,但是在对方输出不足时就有不错的效果。
    3. 猪的战士套强化拉满150没的说,附魔比较难,平民到12就可以了,淬炼的话建议至少全20级,淬炼优先升加生命的部件,等淬炼石头和装备碎片都攒够升5级的了再升加攻击的。
    4. 宝石等级一般其它种类等级比加攻击等级高个5级,攻击卡档位5级5级的升拿那个羁绊。
    5. 养猪我建议多搞几套战士套,强化附魔淬炼等级分档位各不相同以便灵活切换对付不同的阵容,我有3套战士套,强化附魔淬炼各不同,最低的战士套淬炼不要达到10,达到10后挨打就加韧性了,加了韧性对面打你的伤害就会越来越低。


    IP属地:山东2楼2021-01-30 15:18
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      6. 一定要去合暗金装备,一件普通暗金就可以,把这个单件强化附魔淬炼升到和你最高的等级的战士套相同的地步。带上暗金件就可以破坏战士套被动,效果刚才说过了。
      7. 搞了极限巫妖,法典应该也就暗金了吧,猪带法典的伤害比带法球的伤害要高出不少,过图一般带法典,没有能量屠夫给猪转身的就再带个虚空给猪一个回合去满怒转身。法典洗炼推荐双攻双生无闪避。


      IP属地:山东3楼2021-01-30 15:19
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        8. 平民猪优先2觉3守,2觉的攻击加成可以先不点,能3觉了再点出2觉的攻击。


        IP属地:山东4楼2021-01-30 15:20
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          9. 至于宠物和神器,不好搞,宠物用先攻能量屠夫帮助猪转身,神器用140级圣剑,110级以下圣剑对猪作用不大,猪需要的是圣剑佩戴加免控降低百分比伤害。


          IP属地:山东5楼2021-01-30 15:22
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            别扯什么圣剑主动技能无敌一回合,神器需要各英雄单位释放主动技能进行充能,猪的队友基本都是炮灰怎么放大?


            IP属地:山东6楼2021-01-30 15:22
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              猪只会放一次大,充能只能靠回合慢慢加,一次战斗也就触发一次圣剑技能,没啥意义,主角带嫦娥,坐骑用月轮。


              IP属地:山东7楼2021-01-30 15:23
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                10. 竞技时猪就带最高等级战士套就行了,如果想打赢特定对手,可以根据对手伤害调整猪的配置让对面打得动你,猪过图如何配置见下。


                IP属地:山东8楼2021-01-30 15:23
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                  在过图时根据对面阵容选猪的配置:
                  1. 对面输出充足(黑魂、召唤师、凤凰、战神、巨魔等),无海妖等降低防御的能力,最高配置战士套带个暗金单件,如果对面伤害过高可以再让队伍带个马头降攻,马头降低攻击持续到战斗结束,所以带马头的单位死了后,不会继续降攻,但已生效的降攻效果会持续到战斗结束。
                  2. 对面输出不足(龙骑、船长等),换掉武器或者下掉以压低攻击,或者把装备全脱,根据对面输出尝试不同的装备搭配。
                  3. 对面有降防单位(海妖、复仇)并且输出很足,这种情况就要带低等级的战士套挨打加防御但是不加韧性,如果是单复仇或者单海妖并且对面直接伤害充足的情况下也可以带高等级战士套加暗金件,主角选择嫦娥每回合结束解除降防御的负面效果。
                  4. 对面有毒龙,必带嫦娥,根据其他单位的输出选择配置。
                  5. 对面有骨弓,一般骨弓是能直接秒转身猪的,这就需要我们对骨弓进行降攻,马头最好,降攻效果持续至战斗结束,但是马头降攻太少,得拖更多回合才能把攻击降得更低,在对面有黑魂的情况下,猪的攻击打到黑魂那反弹伤害队友可遭不住,所以需要其他降攻的方法,也就是使用英雄单位的降攻技能进行降攻,但是这种一般都是回合类效果,所以要在承受住对面伤害后尽快输出打死对面。


                  IP属地:山东9楼2021-01-30 15:23
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                    这里推荐几个英雄(注意术士的降攻效果仅存在于术士在场期间,术士一死,术士之前累计的降攻降速效果就会消失;龙骑也有降攻效果,但是只有13星以上的龙骑才能降低全体攻击,13星以下的只降低对方前排攻击):




                    IP属地:山东10楼2021-01-30 15:23
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                      另外,关于组队副本,其中限制玩家发挥的也就黑魂了,几十亿的血量轻松反弹死玩家全队,养猪的玩家在组队副本中可以以磨死黑魂为目标,剩下的让队友收割就行,最具代表性的就是42章第3关那个黑魂:


                      IP属地:山东11楼2021-01-30 15:24
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                        在两层马头降攻debuff下骨弓第二轮攻击打猪伤害能到1e5,这就要3kw左右的猪才能抗住,对面这个阵容死了黑魂就简单得多了,所以猪带上法典配上虚空,开局攻击把骨弓怒气打满,在骨弓第二轮攻击发起之前解决黑魂就稳了,但是猪的攻击只能打3个,能多次打到黑魂的概率属实不高,那怎么办呢?一次次地刷固然可以,就是效率低,那么能不能让猪尽可能更多次攻击打在黑魂身上呢?最近我发现了这么个东西很不错,他就是肉钩:


                        IP属地:山东12楼2021-01-30 15:25
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                          只要勾到黑魂猪就能2回合内次次攻击都打他,杀死黑魂的概率大大增加,属实很nice,事实证明,精英也大有用处的


                          IP属地:山东13楼2021-01-30 15:25
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                            别问我为啥不连在一起发,我也想,这zz判定发不出去,贴吧属实啦机


                            IP属地:山东14楼2021-01-30 15:27
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                              人才啊


                              来自iPhone客户端15楼2021-01-30 15:27
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