薯条是更难抓了,之前6秒回一个,现在8秒3个,别说什么用完有8秒空窗期,你当高飞,SC是摆设吗,机雷和近距离必中的短照射是摆设吗,更不要说改造减CD,舰员减CD,当最后一个翻滚之后,对方追上去也要1秒多,中途要是被打down,基本8秒内是抓不到了,这次砍短照射速度,薯条应该变成中近距离游走的打法了,远程白嫖应该不行了,但中近距离上就算减慢照射延伸速度,也很难反应过来,比如之前0.3秒打中和现在0.4秒打中,慢了33%,但是人眼能反应吗,人眼反应了,脑子跟得上,手也跟不上吧。
00这波要是不减量子化的消耗,应该是挺公平的,毕竟时间换成加速,能更好的抓人,同时量子槽总量变相降低,被洗三红的速度也变快了,相当于有得有失。这次减了量子化消耗,纯粹是方便抓人了,以前几枪洗掉三红,这次还是几枪,纯粹是持续时间换速度,以前00开了三红,不是在砍人就是在砍人的路上,现在大幅降低追人时间,至少平均下来,能多砍一套吧。
理性讨论,有异议的话,别骂人就行
00这波要是不减量子化的消耗,应该是挺公平的,毕竟时间换成加速,能更好的抓人,同时量子槽总量变相降低,被洗三红的速度也变快了,相当于有得有失。这次减了量子化消耗,纯粹是方便抓人了,以前几枪洗掉三红,这次还是几枪,纯粹是持续时间换速度,以前00开了三红,不是在砍人就是在砍人的路上,现在大幅降低追人时间,至少平均下来,能多砍一套吧。
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