最近在回顾这系列经典游戏,玩到3也遇到了吧友反映的 印普小恶魔不动 的bug
查看已有的两个讨论这个问题的帖子,得知大概有两种解决方法
1.窗口化游戏
这个我没试,因为毕竟还是全屏舒服
2.导致bug是因为最新的DirectX不兼容,要切换到OpenGL模式。方法为打开游戏安装目录下的Default.ini文件,将[Engine.Engine]一段中,RenderDevice=D3D…行前加上分号(半角),RenderDevice=OpenGL…行前删去分号,保存即可。
但我这样做后印普小恶魔依然不动,后又摸索了下,做了下一步
3.我的电脑是有Intel集显和NVIDIA独显,查看“NVIDIA控制面板-管理3D设置-程序设置”,发现哈3系统默认是用Intel集显运行,改成用NVIDIA独显运行,遂解决问题,印普小恶魔正常移动。
综上,2+3是解决印普小恶魔不动问题的一个可行路径,如有双显卡电脑的吧友之前试了2不行可再做下3。
PS. 看到还有吧友反映各种门不开的问题,我还没遇到,不知和印普的问题是不是一个原因,这里先记录一位吧友提供的解决方法:“远离门,按住Shift缓慢走向门,就会开”。
玩这种老游戏还是蛮容易有兼容性问题,能运行起来实属不易,玩哈1时就碰到Lumos挑战一关一个发光平台的位置比正常位置低,导致无法跳到下一个平台的恶性bug,最后只有找别人的存档才避免重玩。大家如果也卡到bug可以去bing,g上用英文搜下,能下到分进度的存档,可作为最后的解决方法。
查看已有的两个讨论这个问题的帖子,得知大概有两种解决方法
1.窗口化游戏
这个我没试,因为毕竟还是全屏舒服
2.导致bug是因为最新的DirectX不兼容,要切换到OpenGL模式。方法为打开游戏安装目录下的Default.ini文件,将[Engine.Engine]一段中,RenderDevice=D3D…行前加上分号(半角),RenderDevice=OpenGL…行前删去分号,保存即可。
但我这样做后印普小恶魔依然不动,后又摸索了下,做了下一步
3.我的电脑是有Intel集显和NVIDIA独显,查看“NVIDIA控制面板-管理3D设置-程序设置”,发现哈3系统默认是用Intel集显运行,改成用NVIDIA独显运行,遂解决问题,印普小恶魔正常移动。
综上,2+3是解决印普小恶魔不动问题的一个可行路径,如有双显卡电脑的吧友之前试了2不行可再做下3。
PS. 看到还有吧友反映各种门不开的问题,我还没遇到,不知和印普的问题是不是一个原因,这里先记录一位吧友提供的解决方法:“远离门,按住Shift缓慢走向门,就会开”。
玩这种老游戏还是蛮容易有兼容性问题,能运行起来实属不易,玩哈1时就碰到Lumos挑战一关一个发光平台的位置比正常位置低,导致无法跳到下一个平台的恶性bug,最后只有找别人的存档才避免重玩。大家如果也卡到bug可以去bing,g上用英文搜下,能下到分进度的存档,可作为最后的解决方法。