1.建议游戏出一个可以将好友,道侣,师徒等亲属约到某个城镇的功能。(ps:我炼气期的徒弟跑到陌云州已经二十年练气期了。)
2.增加一个帮助亲友突破的功能,如亲友要突破会向你索要突破素材。
3.宗门职位晋升增加一个挑战功能,挑战胜利可以取而代之。(大长老职位失败一次就没了,只能杀到之前的大长老也太狠了。)
4.优化赠送物品。(明明个人经历里面在找戒指,好感度也高,送他当前境界的上品戒指却拒绝。)
5.到未开放区域不要直接传送回附近城镇,回到之前一格就行。(好不容易跑到真形图标的位置,不小心多走一步就被传过去了)
6.开局不要以最高资质决定武学方向,给玩家选择。(不想开局就决定以后)
7.标记毫无卵用还是要地图上一个一个看,希望做一个标记的角色可以在大地图上点一下就移到目标所在位置,否则又费念力,又没有用处。
最后,祝鬼谷八荒越做越好!!!
2.增加一个帮助亲友突破的功能,如亲友要突破会向你索要突破素材。
3.宗门职位晋升增加一个挑战功能,挑战胜利可以取而代之。(大长老职位失败一次就没了,只能杀到之前的大长老也太狠了。)
4.优化赠送物品。(明明个人经历里面在找戒指,好感度也高,送他当前境界的上品戒指却拒绝。)
5.到未开放区域不要直接传送回附近城镇,回到之前一格就行。(好不容易跑到真形图标的位置,不小心多走一步就被传过去了)
6.开局不要以最高资质决定武学方向,给玩家选择。(不想开局就决定以后)
7.标记毫无卵用还是要地图上一个一个看,希望做一个标记的角色可以在大地图上点一下就移到目标所在位置,否则又费念力,又没有用处。
最后,祝鬼谷八荒越做越好!!!