RT,打了几十轮西线,如果要我投一票给哪种敌人最烦人的话,那一定是狙击手。
坦杀人和哨兵这些玩意恶心归恶心,但好歹你只能在前线或是偷点时碰得到,而狙击手却是玩家前线-后方-前线折返跑的罪魁祸首。现在WW2系列的狙击手会像旧太平洋版本一样带人,又会像原版独狼AI那样袭击后方,而现在拜沙雕AI所赐后方据点里日常没人或是只有几个摸鱼的,面对狙击手经常守不住点。比如安恒这种开局狂刷大量敌军进攻的,再加上后方有狙击手渗透,有几次守到敌军攻势结束时我方就只剩一个点了。
然后AI狙击手那护甲,能挡三枪有没有搞错,玩家的伪装服可是不防弹的,拜这倒霉玩意所赐,经常去抓狙击手然后翻车。
这些个设定真是让人玩起来超不爽
坦杀人和哨兵这些玩意恶心归恶心,但好歹你只能在前线或是偷点时碰得到,而狙击手却是玩家前线-后方-前线折返跑的罪魁祸首。现在WW2系列的狙击手会像旧太平洋版本一样带人,又会像原版独狼AI那样袭击后方,而现在拜沙雕AI所赐后方据点里日常没人或是只有几个摸鱼的,面对狙击手经常守不住点。比如安恒这种开局狂刷大量敌军进攻的,再加上后方有狙击手渗透,有几次守到敌军攻势结束时我方就只剩一个点了。
然后AI狙击手那护甲,能挡三枪有没有搞错,玩家的伪装服可是不防弹的,拜这倒霉玩意所赐,经常去抓狙击手然后翻车。
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