之前**大佬
@宇智波** 和我聊到了这么一个话题:
平成的形态转换解决了同样形态前后表现差异过大的割裂感,但是也出现了新的问题,就是观众肯定会想,为什么奥特曼在打不过对手的时候不去变力量形态或升级形态?对此该如何看待。
首先要强调的是,我抱着一点不同的看法,个人以为,这个问题并非是在形态转换这个机制之后才出现的。
我们知道,为了凸显平成奥形态之间的差别,各个形态一开始就会被重点强调,详细介绍。
例如强力型,各种杂志官网列传就告诉你,格斗更强,力量数倍,防御强化,用怪力压倒怪兽。因此强力型和复合型的能力差距对观众来说一目了然。
所以平成奥在死活打不过对手,却不变形态时,观众马上就会有疑问:既然有,为什么不用?
而蓝灯80和红灯80是不一样的,没有设定会告诉你他们的差别。虽然都是80,但往往一个负责吃瘪一个负责反打,其中的差别是需要人为总结,人为区分的。
所以观众第一次看到红灯80反打,可能会觉得:为什么明明本来没有这种力量,奥特曼却使用了它?
看似和迪迦不一样,但是当观众看第二次第三次乃至第四次的时候,他们曾经见识过80的力量上限,所以到最后其实面对的还是那个问题:
明明有,为什么不用?
这句话是不是很眼熟?没错,还有一个老生常谈的同类型问题:为什么奥特曼不一上来就开大?
关于这个问题,其实贴吧里早就有一些至少看起来很合理的解释,比如大招耗能啦,作为终结技不能轻易使用啦,你不把怪兽打蒙了就开大怪兽会躲啦等等等等。你要再问,给人家问的不耐烦了,他们会直接塞给你四个字,剧情需要。
那么奥特曼为什么打死不变更强的形态?其实也是这么回事,无非是把前面的那些解释变个说法而已。
除此以外,平成奥,尤其是迪迦戴拿这种类型,变形态需要时间和过程,同时较为强调各形态有各自的应对范围,从而一定程度上扩大了脑补空间和回旋余地。为什么有却不用?只要想解释,总能编出点理由来。
因此我个人以为,这类问题并非是形态转换机制出现带来的,恰恰相反,是过去的作品本就有的,而且因为各形态之间泾渭分明,反倒一定程度上缓解了这种疑问。
单以“武”的思维来思考,明明有却不让用,的的确确是有bug,说不通的。说的过分一点,这种创作处理方式会破坏已构建好的战力体系和战斗逻辑,有害无益。
因此坦白讲,除了“剧情需要”这种陈词滥调,我也确实没能力再想个别的词汇,去把奥特曼的打架过程为什么不合理这个问题解释清楚。
剧情需要这个词,我相信这里的每个人都看过无数遍了,但是我还是要在这里提到它。
为什么?因为“武”的思维已经不足以解释一切了,顾名思义,这是个需要从“文”的角度去理解的词。