外部原画时候的FLASH处理方法。
虽然我一直说要用AI,但是对于画漫画和手绘的人还是用位图的比较多,所以这里写下如何处理。
这个针对PS,PT,SAI,CSP绘制后导出的位图线稿(上色和画红蓝线后就无法操作了,所以记住要清晰线稿)
图像要求,
目前分辨率为1080P比较多所以尺寸要大于1920X1080,一般设置成3000以上分辨率,这个也是因为缩小可以处理,但是位图放大会出现马赛克和锯齿。所以动画人设等都是先搞的大些然后再视频或动画软件里再调整小些。
其次,FLASH是不支持红蓝线条的,所以位图上直接绘制红蓝线是无法清除的。
在图片处理方面,如果纸上手绘在扫描仪或手机拍照处理的原画,请用PS或其他图像处理软件,调整色阶,亮度对比度(PS里记录成脚本批量处理1张张搞会很累的)后再导入FLASH。
步骤
1,导入到舞台或元件内。

2,使用位图转矢量,颜色系数大些,因为只要黑白

3,黑箭头加DEL删除背景色

4,点平滑(S图标)工具,让线条消除马赛克

5,平滑一般点2-3下就好

6,用铅笔,绘制红(高光)蓝(阴影)绿(连接线,上色要封闭,所以要把没封闭的连好,经常画原画的当我没说,因为大多数人画的时候就封闭好了)线条。
PS:线稿画好的时候补间也是要画出来的。

7动画画好后开始上色,上色是按照人设颜色提取,可以把人设单独存成文件,用吸管提取。

8,洋葱皮点编辑所有帧,全选,线条选无。这样就清除了动画里的所有红蓝绿线。


9,动画做完后输出SWF,再用AE添加特效和声音后合成整片就可以输出了。