4.地图
依个人之见,综合物资丰富度,地图大小,混乱程度的考量,仅适合五黑队的地图:
储备站
适合四黑的地图有:
疗养院,立交桥,实验室
最好不超过三黑的地图有:
海关,森林,塔科夫街区(断言)
最适合双排的地图有:
森林,工厂
先从森林讲起。 森林由于地域辽阔,全面控图是不可能的,这时双排轻便与灵活的优势就可以发挥得淋漓尽致。而且森林的红场由于是盆地,无法直接复制储备站的大圆球狙击组与突破组的打发,视野受限很多,因此适合双人小队快速穿插包抄; 多人队在森林里如果只是开火车,除了提高自我暴露的可能性(队伍横截面积增加),在遭遇战中敌我双方报点也缺少参照物(红场外,全都是树林),极大地增加了队伍的混乱程度。
三黑,四黑的工厂是地狱体验,磨合期间曾多次被一穿N,而且敌对人数减少,战利品不够,尤其是队伍中有人不熟悉工厂地图或者报点不统一。双排工厂既有补枪也有穿插照应,而且敌对人数理想,方便清图控场,
海关多人队的唯一目的同工厂一样--杀人越货。 因此五黑会降低敌对人数,同时海关由于地图宽度并不适合控图与分区行动(工地,宿舍楼,新区的横向跨度太大,来不及支援且支援通道过于空旷,容易被第三方伏击) 所以三人队为最优解,可以牢牢控住一片区域,如宿舍楼,加油站或者机枪阵地,并以该区域为安全区再向其他区域扩张,进而清空全图高危点。 五人队打海关如若二三分开,平行推进则很难支援,而五个人蹲宿舍楼更是愚蠢之举,混乱不堪。
塔科夫街区其实可以理解为扩大版海关(推测),资源点之间不会像储备站实验室那么密集,而资源点之间的通道又会过于空旷,所以只适合三人小组一次性处理一片区域。
立交桥的通用打法可分闸房队与商场队,闸房队在外围以闸为基点向四周侦查,等商场队推进到科技之光或者kiba再拉闸。商场内可以理解为扩大版工厂,适合二三人包抄打小配合,最好不要五个人在商场内开火车。每个商店名称的队内报点一定要统一,看小队人数再决定是双层推进还是单层清点。 三人控主干道一定要一二隔开,形成交叉火力,不能三人蹲同一个商店。
疗养院的战术有很多,其实三个人足够控制半栋楼,狙击组可以上楼顶干预。队员要熟记资源点房间号,方便锁定敌人位置。
五人疗养院需要更多配合与更多地图控制,要求更高,否则会混乱。
实验室没什么好说的,五个人不够分,人太少敌人多,控制在三到四人左右方便控图与支援。可以分区也可以开火车补枪包抄。
储备站是唯一也是最适合五黑的地图。狙击组三人上山,与突击组提供视野信息。 资源点接近且狙击组方便下山或走地下支援。我们的固定队是在TS专门建立了一个频道,狙击组在交流时突击组是听不见的,突击组同理。只有按麦的时候狙击组才能跟突击组交换信息,这样可以最大化避免声音误判。