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回复:新屠夫的基础数据介绍,和配件数值分析(摘自英文wiki)

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裕美谋杀案(绿配)
中幅减少(增加)每个逃生者的裂伤条(进度)(-1c)
字面意思来看,这配件会让你只需要丢7刀就可以让逃生者陷入受伤/濒死状态
哦草这配件就很有用了,至少在我看来这配件带了好过于没有(反正ctrl真的实战效果不咋地,又不是每个人都站直了还抱团给你丢)


IP属地:广东82楼2021-03-05 02:34
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    等你~来看/怀表(绿配)
    大幅增加飞刀耗尽时裂伤条的衰减速度(+0.5c/s)
    虽说这数值给的确实大方,但我还是维持描述劣化版道具时吐过的槽


    IP属地:广东83楼2021-03-05 02:38
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      开膛手腕带(绿配)
      中幅增加裂伤条开始衰减所需的时间(+3s)
      ......
      fw,鉴定完毕,下一个
      制作组你是真的整不出新活了吗,去网上抄一个配件效果都比这好吧,ball ball你了争气一点


      IP属地:广东84楼2021-03-05 02:43
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        嘶嘶转转苏打(水(绿配)
        中福增加初始投掷速度(+3stacks)
        初始射速,即等于叠加三把飞刀的射速
        起码名字听起来还挺带感(你可是绿配...)


        IP属地:广东85楼2021-03-05 02:48
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          以上,是所有可能需要讲解的数据了...
          我已经尽可能吐槽吐的很中肯了


          IP属地:广东来自iPhone客户端86楼2021-03-05 02:51
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            弹药类:
            魔术口袋(白配)效果:加10发备弹,初始即拥有多十发的弹药(70发)
            血腥围巾(绿配)效果:加15发备弹,初始即拥有多十五发的弹药(75发)
            结合起来,最多可叠加85发
            不知道给他带什么配件吗,选这俩就对了


            IP属地:广东87楼2021-03-05 02:56
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              hmmm至于其他紫配,这屠夫毕竟还没进正式服,不知道这些骚的一批的紫配会不会保留,如果会,恕我直言,除了可以反弹一次的紫配(杂耍飞刀)以外,都是垃圾


              IP属地:广东来自iPhone客户端88楼2021-03-05 03:06
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                红配的数据和效果已经够明显了吧,我就不多赘述了,唯一要注意的就是,死亡阵痛组合那个红配,如果玩的不是点射流不推荐带,很吃技巧,扫射的话,每一把刀都只有原来的50%伤害,相当垃圾(指扫射党)


                IP属地:广东来自iPhone客户端89楼2021-03-05 03:08
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                  本帖到此结束,
                  来个人夸夸我吧


                  IP属地:广东来自iPhone客户端90楼2021-03-05 03:10
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                    @莱理疗养中心3号医师 申个精orz


                    IP属地:广东来自iPhone客户端91楼2021-03-05 03:10
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                      如果有其他要测的数据,那都等到正式服的更新在说吧,也许配件数值会好转许多(或变得更糟)也说不定


                      IP属地:广东来自iPhone客户端92楼2021-03-05 03:30
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                        好帖顶顶。看着限制好多啊


                        IP属地:上海来自iPhone客户端93楼2021-03-05 06:19
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                          我直呼死枪老公!!
                          求高清图和图来源推特呢


                          IP属地:广东来自Android客户端94楼2021-03-05 07:48
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                            制作组是什么时候开始这么憨憨了,设计师是换人了?以前老屠夫们的配件好像都没有这么傻缺吧


                            IP属地:江苏来自Android客户端95楼2021-03-05 09:03
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