这次敖犬的削弱众说纷纭,有人说该削,有人说削弱后变相加强了本来就很强的坨坨等等言论,我基本全看过了。
我认为敖犬削弱是必要的,没有任何一把非空投枪应该达到敖犬前版本这样人手一把的地步。像apex这种快节奏的fps,一秒一喷,一喷104,弹道分散还不大的单发喷确实与空投武器和平不相上下。(和平追求高伤害,敖犬追求低容错)
但是这次重生将一喷104砍成了88,用10射速弥补了伤害削弱。这一点我认为重生的确是非常欠考虑。。。
我自己试了试新版本的敖犬,装上3级枪栓后,甚至瞬镜喷会攻速溢出...就是开枪后镜子视角还没收回来便已经可以开第二枪。但众所周知敖犬就是打瞬镜的,所以这使他很尴尬。。。
所以该怎么削弱?
————————————————————
伤害:104------96 或者 不削弱伤害
扩散:所略微增加中心四颗弹丸的分布 或者 不改动分散
(即伤害和分散只能削弱一个)
但射速要降低20%~25%甚至更多
————————————————————
敖犬作为一个栓动单喷,这个版本削弱后把它变成了一个大号的eva8,可以说丢失了一个栓动喷应有的功能,并且与游戏中已有的武器相重复。
(就如同这个版本删除了双发扳机又加入了铁砧,还新出了3030,这样让游戏中 无扳机的G7,301铁砧,平行铁砧,3030这四把枪拥有着极高的相似性,这一点重生做的很不好)
。
说到底敖犬强在哪里?
1 低容错 (6发,且水平分散弹道)
2 爆发高 (两喷带走一个人)
那就该削弱他应该削弱的部分。变成真正的栓动单喷,让他在很短的时间内无法很流畅地开出第二枪来秒人,而需要更好的身法与操作来poke敌人
这样的话,敖犬这把枪才能真正的与和平拉开差距。这样和平才配得上空投枪,这样,和平才是伤害与攻速并存的强力枪械,敖犬也就没有资格与空投武器媲美。
那么为什么我不同意这次伤害大砍一刀的改动呢?
我们知道直布罗陀的枪盾与减伤可以让他在对枪时表现得非常强势。而近距离的喷子是很好能限制他的武器。削弱成88之后,算上减伤,贴脸需要3枪才能喷死直布罗陀。如果算上枪盾和失误(伤害差几发弹丸没打满),需要整整5发。
我希望克制这样以为笨重的装甲英雄是需要灵活的走位与身法的。而不是加快射击速度与他对拼的。
所以个人认为,小幅度削弱伤害和弹道分布皆可,但是攻速一定要砍一刀。
。
贴吧是讨论的地方,不是随便就是一句哪惹着你了就开骂的地方。我非常乐意你说出自己的观点,指出我欠缺思考的地方,但不喜欢不用喷,我这里只欢迎客观的人

我认为敖犬削弱是必要的,没有任何一把非空投枪应该达到敖犬前版本这样人手一把的地步。像apex这种快节奏的fps,一秒一喷,一喷104,弹道分散还不大的单发喷确实与空投武器和平不相上下。(和平追求高伤害,敖犬追求低容错)
但是这次重生将一喷104砍成了88,用10射速弥补了伤害削弱。这一点我认为重生的确是非常欠考虑。。。
我自己试了试新版本的敖犬,装上3级枪栓后,甚至瞬镜喷会攻速溢出...就是开枪后镜子视角还没收回来便已经可以开第二枪。但众所周知敖犬就是打瞬镜的,所以这使他很尴尬。。。
所以该怎么削弱?
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伤害:104------96 或者 不削弱伤害
扩散:所略微增加中心四颗弹丸的分布 或者 不改动分散
(即伤害和分散只能削弱一个)
但射速要降低20%~25%甚至更多
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敖犬作为一个栓动单喷,这个版本削弱后把它变成了一个大号的eva8,可以说丢失了一个栓动喷应有的功能,并且与游戏中已有的武器相重复。
(就如同这个版本删除了双发扳机又加入了铁砧,还新出了3030,这样让游戏中 无扳机的G7,301铁砧,平行铁砧,3030这四把枪拥有着极高的相似性,这一点重生做的很不好)
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说到底敖犬强在哪里?
1 低容错 (6发,且水平分散弹道)
2 爆发高 (两喷带走一个人)
那就该削弱他应该削弱的部分。变成真正的栓动单喷,让他在很短的时间内无法很流畅地开出第二枪来秒人,而需要更好的身法与操作来poke敌人
这样的话,敖犬这把枪才能真正的与和平拉开差距。这样和平才配得上空投枪,这样,和平才是伤害与攻速并存的强力枪械,敖犬也就没有资格与空投武器媲美。
那么为什么我不同意这次伤害大砍一刀的改动呢?
我们知道直布罗陀的枪盾与减伤可以让他在对枪时表现得非常强势。而近距离的喷子是很好能限制他的武器。削弱成88之后,算上减伤,贴脸需要3枪才能喷死直布罗陀。如果算上枪盾和失误(伤害差几发弹丸没打满),需要整整5发。
我希望克制这样以为笨重的装甲英雄是需要灵活的走位与身法的。而不是加快射击速度与他对拼的。
所以个人认为,小幅度削弱伤害和弹道分布皆可,但是攻速一定要砍一刀。
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贴吧是讨论的地方,不是随便就是一句哪惹着你了就开骂的地方。我非常乐意你说出自己的观点,指出我欠缺思考的地方,但不喜欢不用喷,我这里只欢迎客观的人
