主要类型:冒险
目标人群:成人, 老年人
开发重点:4,0,0,6,4
设计重点:40,30,15,15
子要类型:交互式电影, 横版, 益智,第三人称射击, 交互式小说
主要类型:动作
目标人群:青少年,成人
开发重点:9,6,4,6,6
设计重点:10,40,30,20
子要类型:冒险, 格斗, 第一人称射击,横版, 技巧, 角色扮演, 第三人称射击
主要类型:模拟建筑
目标人群:成人, 老年人
开发重点:6,7,7,3,2
设计重点:30,20,15,15
子要类型:模拟经济, 即时战略, 策略
主要类型:模拟经济
目标人群:成人, 老年人
开发重点:0,9,10,1,1
设计重点:50,20,10,20
子要类型:模拟建筑, 即时战略, 体育, 策略
主要类型:第一人称射击
目标人群:青少年, 成人
开发重点:9,2,3,8,3
设计重点:10,50,20,20
子要类型:动作, 冒险, 横版, 角色扮演,模拟, 技巧, 第三人称射击
主要类型:格斗
目标人群:青少年, 成人
开发重点:7,5,7,9,8
设计重点:20,20,10,50
子要类型:动作, 横版, 体育
主要类型:交互式电影
目标人群:青少年, 成人, 老年人
开发重点:8,1,0,10,8
设计重点:10,50,30,10
子要类型:冒险, 益智, 技巧, 交互式小说
主要类型:横版
目标人群:儿童, 青少年
开发重点:7,4,3,8,7
设计重点:25,25,25,25
子要类型:动作,冒险,角色扮演,技巧,益智,格斗
主要类型:益智
目标人群:青少年,成人,老年人
开发重点:2,7,8,10,8
设计重点:50,10,10,30
子要类型:交互式电影,横版,技巧,交互式小说
主要类型:竞速
目标人群:儿童,青少年,成人,老年人
开发重点:10,8,9,5,6
设计重点:10,40,30,20
子要类型:动作,模拟,体育
主要类型:即时战略
目标人群:青少年,成人
开发重点:5,6,6,4,3
设计重点:30,30,10,30
子要类型:动作,模拟建筑,模拟经济,角色扮演,策略
主要类型:角色扮演
目标人群:成人,老年人
开发重点:5,2,1,2,3
设计重点:40,30,15,15
子要类型:动作,冒险,第一人称射击,横版,益智,即时战略,第三人称射击
主要类型:模拟
目标人群:青少年,成人
开发重点:10,9,10,2,0
设计重点:10,40,20,30
子要类型:动作,模拟,体育,策略
主要类型:技巧
目标人群:儿童,青少年,成人
开发重点:1,9,9,8,10
设计重点:40,10,10,40
子要类型:动作,横版,益智
主要类型:体育
目标人群:儿童,青少年,成人
开发重点:7,8,10,5,6
设计重点:20,30,10,40
子要类型:动作,模拟经济,格斗,模拟,策略
主要类型:策略
目标人群:成人,老年人
开发重点:2,8,9,1,0
设计重点:50,10,10,30
子要类型:动作,模拟建筑,模拟经济,即时战略,角色扮演
主要类型:第三人称射击
目标人群:青少年,成人
开发重点:7,3,1,8,5
设计重点:20,40,20,20
子要类型:动作,冒险,第一人称射击,格斗,横版,模拟,角色扮演,技巧,体育
主要类型:交互式小说
目标人群:儿童,青少年,成人,老年人
开发重点:5,2,1,8,10
设计重点:40,40,10,10
子要类型:冒险,交互式电影,益智,技巧
目标人群:成人, 老年人
开发重点:4,0,0,6,4
设计重点:40,30,15,15
子要类型:交互式电影, 横版, 益智,第三人称射击, 交互式小说
主要类型:动作
目标人群:青少年,成人
开发重点:9,6,4,6,6
设计重点:10,40,30,20
子要类型:冒险, 格斗, 第一人称射击,横版, 技巧, 角色扮演, 第三人称射击
主要类型:模拟建筑
目标人群:成人, 老年人
开发重点:6,7,7,3,2
设计重点:30,20,15,15
子要类型:模拟经济, 即时战略, 策略
主要类型:模拟经济
目标人群:成人, 老年人
开发重点:0,9,10,1,1
设计重点:50,20,10,20
子要类型:模拟建筑, 即时战略, 体育, 策略
主要类型:第一人称射击
目标人群:青少年, 成人
开发重点:9,2,3,8,3
设计重点:10,50,20,20
子要类型:动作, 冒险, 横版, 角色扮演,模拟, 技巧, 第三人称射击
主要类型:格斗
目标人群:青少年, 成人
开发重点:7,5,7,9,8
设计重点:20,20,10,50
子要类型:动作, 横版, 体育
主要类型:交互式电影
目标人群:青少年, 成人, 老年人
开发重点:8,1,0,10,8
设计重点:10,50,30,10
子要类型:冒险, 益智, 技巧, 交互式小说
主要类型:横版
目标人群:儿童, 青少年
开发重点:7,4,3,8,7
设计重点:25,25,25,25
子要类型:动作,冒险,角色扮演,技巧,益智,格斗
主要类型:益智
目标人群:青少年,成人,老年人
开发重点:2,7,8,10,8
设计重点:50,10,10,30
子要类型:交互式电影,横版,技巧,交互式小说
主要类型:竞速
目标人群:儿童,青少年,成人,老年人
开发重点:10,8,9,5,6
设计重点:10,40,30,20
子要类型:动作,模拟,体育
主要类型:即时战略
目标人群:青少年,成人
开发重点:5,6,6,4,3
设计重点:30,30,10,30
子要类型:动作,模拟建筑,模拟经济,角色扮演,策略
主要类型:角色扮演
目标人群:成人,老年人
开发重点:5,2,1,2,3
设计重点:40,30,15,15
子要类型:动作,冒险,第一人称射击,横版,益智,即时战略,第三人称射击
主要类型:模拟
目标人群:青少年,成人
开发重点:10,9,10,2,0
设计重点:10,40,20,30
子要类型:动作,模拟,体育,策略
主要类型:技巧
目标人群:儿童,青少年,成人
开发重点:1,9,9,8,10
设计重点:40,10,10,40
子要类型:动作,横版,益智
主要类型:体育
目标人群:儿童,青少年,成人
开发重点:7,8,10,5,6
设计重点:20,30,10,40
子要类型:动作,模拟经济,格斗,模拟,策略
主要类型:策略
目标人群:成人,老年人
开发重点:2,8,9,1,0
设计重点:50,10,10,30
子要类型:动作,模拟建筑,模拟经济,即时战略,角色扮演
主要类型:第三人称射击
目标人群:青少年,成人
开发重点:7,3,1,8,5
设计重点:20,40,20,20
子要类型:动作,冒险,第一人称射击,格斗,横版,模拟,角色扮演,技巧,体育
主要类型:交互式小说
目标人群:儿童,青少年,成人,老年人
开发重点:5,2,1,8,10
设计重点:40,40,10,10
子要类型:冒险,交互式电影,益智,技巧