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芙蓉伤害计算问题

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如题,出卷芙蓉的技能描述里的伤害类型是啥意思,是指激活喷雾算一种伤害类型,普通喷雾算一种伤害类型吗


来自Android客户端1楼2021-03-14 17:56回复
    有无测试服懂哥解释一下


    来自Android客户端2楼2021-03-14 18:13
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      应该是看武器后缀,比如放置-人形,放置-特殊这样的


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-03-14 18:15
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        按筛选分,冰火雷等还有个无属性伤害类型


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-03-14 18:26
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          伤害类型-物理,电,能量这些的,装备名字右边有标,无属性归一类
          武器大类型-喷雾,放置这些
          武器子类型-比如【喷雾-普通】【喷雾-激活】【喷雾切换】,有这个要求的比如血字的研究
          具体我也不是很清楚,武器大类型描述也是第一次见到


          IP属地:福建来自Android客户端9楼2021-03-14 19:04
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            相同伤害类型:武器名字上面显示的属性(不是技能属性)
            相同类型:同一小类武器,如:放置-人形,放置-炮台
            相同大类:大类武器,如:放置


            IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-03-15 09:30
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              前面不知道是指伤害属性还是指武器的小分类(比如手炮、速射,人形、炮台、远古兵器) 因为后面说的武器大类,我感觉前面应该是指小分类


              IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-03-15 11:51
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                又来了,再科普一遍
                1:武器大类,指的是喷雾这一大类
                三个喷雾就能触发,娃娃+炮台+地雷也能触发。
                但是娃娃+2辅助喷雾不能触发2喷雾的效果,只能触发1娃娃的效果,因为这个徽章提升的是娃娃造成的伤害,同理,幻兔幻雷不吃这个徽章加成
                2:计算方式是(1+50%x同伤害类型装备)^同大类的装备
                比如3娃娃属性各不相同,这个徽章的倍率就是(1+50%)^3
                如果是3个属性相同的狙击+步枪+喷雾,这个徽章的倍率就是(1+50%x3)^1
                3:无属性武器视为物理武器
                但是物理武器,元素技能的武器造成元素伤害也能吃到该武器加成
                3喷雾的话,假设带了rh死魂灵,那么rh和死魂灵都视为物理喷雾,主输出也必须是物理喷雾,但现在物理喷雾emmmmm,懂我意思了吧


                IP属地:浙江14楼2021-03-15 12:00
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                  我只想知道满加成多少


                  IP属地:北京来自Android客户端15楼2021-03-15 15:15
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                    这个出了吗


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端16楼2021-03-15 15:28
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                      新的全神吗?


                      IP属地:河北来自Android客户端17楼2021-03-15 15:35
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