最初玩时是边玩边修改金钱完成的,确定布局前尝试、调整了很多次。后来不作修改的重玩时,是直接读取已有存档重新开始的,地图里没有安邑,结果战争的形态很不同,挑战不大。
这次避免了这一情况,战役原始地图。
应对游戏初期的债务危机的关键是 “一早一晚”:启动贸易的时间要早,进入债务的时间要晚。
1、尽早开启城市贸易。开通并正常进行贸易直接决定了战役的态势:或顺风顺水或举步维艰。
这个战役,游戏启动前给了曲阜和安阳两个贸易站,需要及时开启玉器贸易。榆林、平阳和吴进口武器和丝绸。能否尽早开启武器丝绸贸易决定着战役的成败。
2、尽量推迟进入债务的时间。这要求慎用每一分钱,除了贸易相关产业,初期不要盲目投资。切忌不分轻重,把规模做得过大。
游戏难度最高,布局全绿,平民区依山傍水,边缘化了农业、导致粮食送到磨坊需要3个月的时间。以这个布局完成战役具有一定的挑战性,可以显示一些普遍性的东西。
初期布局的总体思路或方针是贸易导向,优先发展出口产业:玉器、武器和丝绸,推迟粮食生产以减少资金投入。
初始启动资金13600,布局启动前还剩7000+。
东北平民区有一个巨蜥生成点,用一格普通路可以将其覆盖。结果沿河路向河岸方向下移了1格,布局前巨蜥已经生成,放置了一个警戒塔,升级了一个巡视塔。在连接河两岸的路上设置了门,只允许市场人员通行,以减少功能性建筑的数量。