鬼谷八荒吧 关注:406,448贴子:3,473,883
  • 8回复贴,共1

终极召唤术思路构想 土修、木修、火核系火修或可参考

只看楼主收藏回复

只是猜想,目前还待完善。
目前领域和神魂技能新鲜出炉,还未被收入BD思路中。这里来个抛砖引玉。


1楼2021-03-28 19:35回复
    构思一:毒火流爆发型召唤师。
    神通为神火核,绝技毒株术,灵技为灵叶术。
    领域选择:2水+1木。
    逆天改命选择:灵能1,地火,双灵三灵四灵,灵能2
    具体思路,木系大法和密卷(叠毒刺)能加成召唤物伤害(100%左右),和减伤40,可加成神火核爆发。水系领域拥有消耗蓝量打伤害的能力。灵能需要蓝量见底才能触发刷新机制。木系的血蓝续航较佳(利用己方单位相关词条)。双灵系改命和木系领域能帮助召唤更多的火核与毒蘑菇。
    猜想中的完美状态打法是第一波正常交绝技神通。因为木系续航能力,基本蓝量都不带变动。30秒左右神通(需要词条配合)和领域同时就绪。四灵神火核*2(木系能力),四灵毒蘑菇,水领域持续输出至蓝量见底,灵能触发回蓝和刷新,再来一次。总计输出16个强化神火核与16只蘑菇。


    2楼2021-03-28 19:47
    收起回复



      3楼2021-03-28 20:00
      回复
        构思二:木心土召唤三剑领域。
        木系大法配合土召唤,神通为巨灵神,绝技为震地波,水身法,改命为双灵、三灵、四灵,其他(考虑血灵三件套、水力、小李系列、地火)
        因为土系的减伤比较多,震地波的削弱、迟钝削弱、巨灵神击晕,因此需要提升其输出手段。个人觉得三剑领域比较适合。剑领域需要非效果攻击触发,且剑领域作为削弱型领域,这个范围属实不算大,适合土系这样的中短手。土系拥有额外的召唤物攻击,且水分身在傀儡军团掩护下,也能多点输出空间。如果再配合水力的话可能效果更佳?


        5楼2021-03-28 20:24
        回复
          先🐎一个


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2021-03-29 11:57
          回复