鬼谷八荒吧 关注:422,800贴子:3,557,105
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看见制作者在这做吧主,我来说些建议,希望吧主能看到

只看楼主收藏回复

首先游戏很好玩,肝到魔兽都不玩了,目前肝了240小时,应该不算很多
重新玩了很多个人物,一开始普通难度开挂,到现在洪荒难度随缘……但是就卡在结晶了
留了一个修改号提前“探路”的,因为比较无敌,为那个随缘的号看看更新的内容
一身全红,用的无限旋风刀,发现打青龙刮痧,过不去,气的把号删了,哈哈……太欺负刀了
近身真的很被欺负,不好躲
不说这个了,我想说的是,制作者大大,我觉得这游戏的难度有方向性的错误
我不知道我能说明白自己的意思吗
Roguelike游戏挺受欢迎,鬼谷八荒采用这样的机制我觉得非常的赞,每一遍都是不同的江湖人生
但是用时间肝就可以选择“更好的人生”导致了修改器的介入,偏离了游戏的初衷
比如我用修改器就并不是为了无敌怎么样,而是为了省时间
我花N个小时就能刷出红色气运,为啥不用修改器呢。我用SL大法就能刷出红色心法,为啥不用修改器呢。
用修改器心理成本很低,而且理所当然……时间很宝贵啊
所以“花时间看脸”这件事应该取消
为什么说是难度方向性错误
这个游戏的难度不应该体现在“怪物是不是更加厉害”上
而是应该体现在“随机的程度”上
首先要说双鱼玉佩真是鸡肋……即便洪荒难度,我读档就好,也不会删档的
一个Roguelike游戏变成了RPG游戏
所以比如容易难度,那就一切可选,气运可选,逆天可选,功法可选。死了复活。修改器没必要。
所以比如洪荒难度,那就一切不可选,全部看脸,1点双鱼都不给,死了就是删档。修改器用不上。
就洪荒难度怪并不会更强,资源并不会更少,玩的就是随机心跳,不知道下一秒会发生什么。
这样就没必要用修改器,跟容易难度体验没有区别。
那中间的难度怎么办?很简单,双鱼玉佩点数,回城才能存档,每个月不自动保存。
总之,最大限度的控制读档能挽回的东西。
修道路漫漫……就像奇遇里的那句对话:师兄,我们真的能成仙吗?
这不应该是一个微操游戏,就应该体验一下修道的残酷。
也许有人说,那你不用修改器就行了啊
但是现在的洪荒难度,全靠随机,真的玩不了啊
地狱当康,不是剑修真的很难过去,而且一身红啊……
最后强调一遍,我不想肝时间,我只想一遍一遍体验不同的人生


IP属地:广西1楼2021-03-29 00:56回复