如题,新的升级强化了升级版火枪手征服者和忍者的升级大师。
征服者:
火枪手的泰坦升级版本已修改。除了以前的加成之外,他们现在还每连续击中一次,便会获得25%的暴击伤害叠加值(最多4层)。
大师:
忍者的泰坦升级已被修改。每当他们在受到打击后失去忍者加成时,将在2回合之后重新获得这些加成。也就是说+40%爆,20%闪的技能会比较持久的一直保持。
配置了一个最优的火枪手,大概如下:
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然后对比最优秀的术士
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以及最优秀的忍者升级大师
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总战斗力:忍者>术士>火枪手。忍者和术士都比火枪手高。
攻击输出:术士>火枪手>忍者。术士是当之无愧的炮台。
生存能力来说,似乎火枪手略有优势,但是忍者和术士也能接受。
再配个参考的舞者看看。
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可以发现舞者的纸面战斗力明显不如上述两位绿色职业,但是舞者的闪防技能导致其输出甚至比上述两位更优。当然术士仍然是当之无愧的第一炮台。
如果只是从上述的配置来看,似乎火枪手并不算非常优秀的选择,没有非招不可的必要性。
不知道大家怎么看?
征服者:
火枪手的泰坦升级版本已修改。除了以前的加成之外,他们现在还每连续击中一次,便会获得25%的暴击伤害叠加值(最多4层)。
大师:
忍者的泰坦升级已被修改。每当他们在受到打击后失去忍者加成时,将在2回合之后重新获得这些加成。也就是说+40%爆,20%闪的技能会比较持久的一直保持。
配置了一个最优的火枪手,大概如下:
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然后对比最优秀的术士
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以及最优秀的忍者升级大师
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总战斗力:忍者>术士>火枪手。忍者和术士都比火枪手高。
攻击输出:术士>火枪手>忍者。术士是当之无愧的炮台。
生存能力来说,似乎火枪手略有优势,但是忍者和术士也能接受。
再配个参考的舞者看看。
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可以发现舞者的纸面战斗力明显不如上述两位绿色职业,但是舞者的闪防技能导致其输出甚至比上述两位更优。当然术士仍然是当之无愧的第一炮台。
如果只是从上述的配置来看,似乎火枪手并不算非常优秀的选择,没有非招不可的必要性。
不知道大家怎么看?